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第3章 菜单与控制条 学习目标 3.1 菜单 程序的实现步骤 利用AppWizard生成单文档程序(MenuTest) 编辑菜单资源 添加菜单消息响应函数,实现画矩形和椭圆。 编辑快捷键资源 控制菜单的状态 步骤1 生成程序框架(MenuTest) 项目名称: MenuTest 选择单文档界面应用程序 步骤3 添加菜单消息响应函数 Class name: CMenuTestView Object IDs: ID_DRAW_RECT (ID_DRAW_CIRCLE) Messages: COMMAND 步骤4 编辑快捷键资源 步骤5 控制菜单的状态(1) 步骤5 控制菜单的状态(2) 3. 添加上面两个菜单项的响应函数,改变m_Enable的值 Class name: CMenuTestView Object IDs: ID_DRAW_ENABLE (ID_DRAW_DISABLE) Messages: COMMAND 步骤5 控制菜单的状态(3) 4. 添加“矩形”菜单的UPDATE_COMMAND_UI响应函数,控制菜单的状态 Class name: CMenuTestView Object IDs: ID_DRAW_RECT Messages: UPDATE_COMMAND_UI 步骤5 控制菜单的状态(4) 5. 添加“允许画矩形”和“禁止画矩形”菜单的UPDATE_COMMAND_UI响应函数,控制两个菜单项的状态 Class name: CMenuTestView Object IDs: ID_DRAW_ENABLE( ID_DRAW_DISABLE) Messages: UPDATE_COMMAND_UI 小结 菜单:Popup, Separator 编辑快捷键 使用COMMAND消息响应菜单项的选择事件 UPDATE_COMMAND_UI消息控制菜使用单项状态 pCmdUI-Enable(true | false); pCmdUI-SetCheck( 1| 0); 3.2 快捷菜单 程序的实现步骤 编辑快捷菜单资源 显示跟踪菜单 编辑对话框资源及对话框的功能 添加菜单响应函数,实现程序功能 步骤1 编辑快捷菜单资源 步骤2 显示快捷菜单 Class name: CMainFrame Object IDs: CMainFrame Messages: WM_CONTEXTMENU 步骤3 编辑对话框资源及对话框的功能(1) 步骤3 编辑对话框资源及对话框的功能(2) 步骤4 添加菜单响应函数,实现程序功能(1) 步骤4 添加菜单响应函数,实现程序功能(2) 步骤4 添加菜单响应函数,实现程序功能(3) 步骤4 添加菜单响应函数,实现程序功能(4) 小结 OnContextMenu CMenu:LoadMenu() TrackPopupMenu() GetSubMenu() 3.3 动态菜单 程序的实现步骤 编辑快捷菜单资源 添加菜单响应函数 加入动态菜单响应函数 添加椭圆菜单状态控制函数 步骤1 编辑快捷菜单资源 步骤2 加入菜单响应函数 Class name: CMainFrame Object IDs: ID_ADD_MENU(ID_DELETE_MENU ) Messages: WM_COMMAND 步骤3 加入动态菜单响应函数(1) 步骤3 加入动态菜单响应函数(2) 步骤4 添加椭圆菜单状态控制函数 小结 CWnd 类:GetMenu() 函数 CMenu类 GetMenuItemCount()函数 GetSubMenu() GetMenuItemID()函数 DeleteMenu()函数 AppendMenu()函数 OnCmdMsg消息 3.4 工具条 程序的实现步骤 编辑工具条资源 创建工具条 在工具条上添加控件 加入控件响应函数 步骤1 编辑工具条资源 步骤2 创建工具条 (1)在类CMainFrame中定义工具条类的成员变量CToolBar m_wndMyToolBar; 步骤3 在工具条上添加组合框 (1)在类CMainFrame中定义组合框类的成员变量CComboBox m_ComboBox ; 步骤4 加入组合框控件响应函数 小结 创建工具条 CreateEx() LoadToolBar() SetButtonInfo() GetItemRect() 在工具条上创建组合框 Create() AddString() SetCurSel() 手工添加消息响应函数 消息映射 函数声明

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