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第七章 面向对象程序设计 7.1 类与对象 7.2 设计类与对象 7.3 事件与方法程序 7.1 类与对象 7.1.1 对象 7.1.2 类 7.1.3 类与对象的关系 7.1.4 基类与子类 7.1.5 容器与控件 7.1.6 属性 7.1.1 对象 对象包括数据及用来处理这些数据的方法。 对象=控件+属性+数据环境+事件+方法程序。 控件是显示数据和执行交互式操作使用的工具 属性是附加和作用于对象的一个内存变量。是对象中的数据。是用来描述对象特征的参数。 数据环境是对象运行所依据的数据信息范围。 事件是对象能够识别和响应的某些行为和操作。如:使用控件。 方法程序是对象在事件发生时进行的功能实现性操作。 控件 为交互式操作提供了控件 常用控件有: 编辑框 文本框 标签 按钮 复合框 列表框 选择按钮 表单 容器 常用控件表 常用属性表 对象 对象 对象的操作与引用 1.绝对引用 引用地址从最外层容器直到目标对象 2.相对引用 引用地址从参照物到目标对象 表7-7 参照关键字 参照关键字 参照对象 THIS 该对象 THISFORM 包含该对象的表单 THISFOMSET 包含该对象的表单集 Parent 包含该对象的父对象 * 控件 属性 事件 数据环境 方法程序 * * * * *
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