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(3)餐椅定位并生成其他餐椅 将餐椅放到桌边合适的位置,并用阵列命令生成另外3个餐椅,见表2-34。 表2-34 餐椅定位并生成其他餐椅 表2-34 餐椅定位并生成其他餐椅 2.绘制卧室中的家具 (1)绘制床 绘制床的步骤见表2-35。 表2-35 绘制床 表2-35 绘制床 表2-35 绘制床 表2-35 绘制床 表2-35 绘制床 表2-35 绘制床 (2)绘制床头柜 绘制床头柜的步骤见表2-36。 表2-36 绘制床头柜 表2-36 绘制床头柜 表2-36 绘制床头柜 表2-36 绘制床头柜 (3)床头柜定位并生成另一个床头柜 将床头柜放到床边合适的位置,并用镜像命令生成另一个床头柜,见表2-37。 表2-37 床头柜定位,并生成另一个床头柜 表2-37 床头柜定位,并生成另一个床头柜 本 章 小 结 通过绘制家具,掌握基本的绘图命令和编辑命令的操作。通过本章的学习和练习,能够准确、快速地绘制图形。 上 机 训 练 绘制如图2-43~图2-46所示的家具图形,并将其保存到桌面上的“CAD文件”文件夹中。 本章上机训练将练习绘制房间的门窗,通过练习可以进一步掌握基本的绘图命令和修改命令的使用,对于上机训练中未练习的内容,读者应自行练习。 ? 图2-43 沙发平面图 ? 图2-44 马桶平面图 ? 图2-45 电视柜平面图 ? 图2-46 摇椅平面图 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 可对两个对象进行圆弧连接外,还能对多段线的多个顶点进行一次性圆角。在使用该命令圆角对象时,应先设置圆角半径,然后再进行圆角。 1.圆角的基本方法 圆角的命令调用方法和操作步骤见表2-28。 表2-28 圆角的命令调用方法和操作步骤 2.圆角沙发 将图2-38a所示的沙发进行圆角操作,形式如图2-38c所示,其中圆角半径为50。 ? a) b) c) 图2-38 圆角沙发 a)圆角前沙发 b)单个圆角后沙发 c)多个圆角后沙发 图2-38b所示的单个圆角命令操作如下: 命令:f 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r 指定圆角半径 0.0000: 50(设定圆角半径)↙ 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: (使用鼠标选取沙发角1的垂直线条) 选择第二个对象,或按住“Shift”键选择要应用角点的对象: (使用鼠标选取沙发角1的水平线条)↙ 特别提示 使用圆角命令缺省操作时,一次只能圆角一个沙发角,如果每个沙发角都采用这种方式操作,会浪费很多时间,降低绘图效率,因此后面的5个沙发角可以使用多个(M)的圆角方式。 图2-38c所示的多个(M)的圆角命令操作如下: 命令: f 当前设置:模式 = 修剪,半径 = 50.0000 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: m(选择一次多个的圆角方式) 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(使用鼠标选取沙发角2的垂直线条) 选择第二个对象,或按住“Shift”键选择要应用角点的对象:(使用鼠标选取沙发角2的水平线条) …… 选择第二个对象,或按住“Shift”键选择要应用角点的对象:(使用鼠标选取沙发角6的垂直线条) 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(使用鼠标选取沙发角6的水平线条) 2.2.14 倒角 使用倒角命令可连接两个对象,使它们以平角或倒角方式相接。倒角的命令调用方法和操作步骤见表2-29。 表2-29 倒角的命令调用方法和操作步骤 “倒角”命令的应用如图2-39所示。 ? a) b) 图2-39 倒角 a)倒角前 b)倒角后 2.2.15 打断 使用打断命令可把已有的线条分离为两段,被分离的线段只能是单独的线条,不能是任何组合形体,如图块、编组等。打断命令分为以两点方式打断对象和将对象打断于一点两种 方式。 1.打断的基本方法 打断的命令调用方法和操作步骤见表2-30。 表2-30 打断的命令调用方法和操作步骤 2.以两点方式打断对象 以两点方式打断对象是指在对象上创建两个打断点,使对象断开一定的距离,如图2-40所示。操作步骤见表2-30。 ? a) ???? b) 图2-40 以两点方式打断对象 a)打断前 b)
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