《三点光源.》.doc

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《三点光源.》.doc

三点光源 三点照明的方法很简单,但是极为实用。可以广泛用于各种场景和物体的照明。三点照明更多的是提供给我的一个分析光的形态,制作灯光的一个思路。三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小地区域进行布光。 三点照明法在摄影、电影电视、摄影等各个领域都被广泛的运用。因为它简便易行,并且可以适用于很多类型的场景中。 这三个灯光分别是:主灯光Key_Light、辅助光Fill_Light和背光灯Back_Light或者是边缘光Rim_Light正是这三种灯光构成了经典的三点照明法。在三维场景中,我们仍旧可以使用这种方法为物体打光。 现如今三点式照明系统仍是传统好莱坞的基本灯光设置。 下面我来介绍下三点光源的布光方法 1.主光:Key Light 用来照明场景中的主题,最大程度的影响场景的照明和阴影的显示。它是画面中主要的光源。用它来造成光线效果,决定画面的明暗对比。灯光来源,例如作为太阳,窗户,或是天花板上的灯光来源;而且key light也不一定要放在光线的来源点上。基调灯要比主体前面的其他的光源都要亮一些,它是最主要的阴影投射来源,最深的阴影,高光也是又它来决定的。? 一般主光照明的方式,都在被摄对象的正侧面稍高的地方,这样可以比较好地表现被摄对象的立体感和质感。 2.辅助光:Fill Light.作用是柔和和扩展基调灯的照明范围,能够看到更多的主题和细节。补光是指照在未被主光直射的阴影部的辅助光线。它对画面阴暗关系起一种调节平衡作用。辅助光常用比较柔和的光线。 辅助光和主光之间的亮度大小比例影响画面的明暗反差,光比的大小没有固定的比例,要依具体情况而定。时间、环境、人物不同,光比也就不同,一般情况下,光比应在1∶2~1∶4之间。模拟天光(比如太阳或是其它的光源)二级光比如作为table lamps餐桌灯,反射或是弹回光线在你的场景中,你可以放置很多的补光,聚光灯是比较常用的,但点光源也可以用。?从顶视图来看,补光和基调灯处于相对的角度,(一个在左,一个在右 ) 边缘光 Rim light 创建背光的作用是定义边界使视觉上把背景和 主体物分开。? 最后的整体效果就是 2012.11.8

文档评论(0)

ycwf + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档