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java模拟时钟课设.doc
JAVA模拟时钟课设 1.课程设计的目的 Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、跨平台、分布应用等特点。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。 为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼学生熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了一周的Java程序设计课程设计。 通过此次课程设计,巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、Editplus、Eclipse、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。使学生通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。 2.设计方案论证 2.1运行环境:JCreator +JDK平台 CPU:Pentium 2.8GHz以上 内存:256MB以上 硬盘空间:80G以上 操作系统:Windows XP 2.2功能描述 我设计的时钟有的界面良好,比较简洁美观,程序有很强的实用性,实现程序与电脑的时间的同步。可以显示时钟,也可以显示分针秒针,并可以在相应位置调整时间。而且初始运行会自动与电脑的时间校对,一般默认为同步,但还可以自己再次调节,提高了实用性。 本系统共包括1个java源文件。Clock源文件是本程序的主函数其作用是初始化棋盘。setCurrentTime源文件实现电脑设置时间。paintHourPointer源文件为时针. paintSecondPointer源文件实现人与电脑设置秒针. paintMinuteDot源文件人与电脑设置分针2.3方案论证 2.3.1详细设计 类名: Clock 作用: 自定义主类,对鼠标拖拽的初始界面进行声明 继承的父类: JComponent类 实现的接口: 没有 表1-成员变量表 Clock成员变量 成员变量描述 变量类型 名称 时针 String Hour 分针 String Minute 秒针 String Second 时间点 TextField text_1 表2-方法表Clock方法 方法名 功能 备注 setCurrentTime 设置当前时间 构造方法 paintHourPointer 设置时针 ?接口方法 paintSecondPointer 设置秒针 ?接口方法 paintMinuteDot 设置分针 ?接口方法 actionPerformed 事件处理 ? run 程序运行 ? 2.3.2概要设计 图1 程序基本框图 程序中引入的包: package Clock import java.awt.Clock import java.awt.Graphics import java.awt.event.WindowAdapter import java.awt.event.WindowEvent import java.util.Calendar import java.util.GregorianCalendar 用户自定义类: 类名:Clock 作用:定义模拟时钟 继承的父类:JFrame public class clock extends JFrame{ 定义的对象: ClockPaint size Resizable Location Title Visible WindowListener,WindowClosing 主要成员方法: public void center //定义小程序查看器的位置 public void actionPerformed //定义处理异常机制 定义子类:ClockPaint 继承的父类名:JPanel 继承的接口名:Runnable class ClockPaint extends JPanel implements Runnable int h, m, s // 小时,分钟,秒 主要成员方法: public ClockPaint this.x = x this.y = y this.r = r s = now
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