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Flash 8.0 (特别注意:此课件要用PowerPoint打开,并在播放状态下,才能完整观看实例步骤!) 1、初 识FLASH 2、对象编辑工具 3、帧操作 4、图层的作用 5、元件与图库的编辑 初 识FLASH (1)FLASH 8.0 的新增功能 (2)FLASH 8.0操作工作界面的剖析 Flash 8.0的操作工作界面 对象编辑工具 常规工具栏 绘图工具条 绘图工具条 随着Flash软件版本不断升级,其工具越来越贴近用户,在使用时更加得心应手。 帧操作 Flash 是一套用来设计动画的软件,可以在关键帧之间补间或填充帧,从而生成流畅的动画。帧和关键帧在时间轴中出现的顺序决定它们在 Flash 应用程序中显示的顺序。 时间轴&帧 分帧的应用 时间轴&帧 (1)时间轴与帧 (2)在时间轴中处理帧 (3)不同帧的符号 (4)帧标记与帧注释 (5)帧的操作 (6)帧的速度 时间轴与帧 时间轴是以时间为基础的线性表,让使用者以时间的进行为基础,一步步地安排每个动作。在时间轴中可处理帧和关键帧,将它们按照对象在帧中出现的顺序进行排列。 在时间轴中处理帧 可以对帧或关键帧进行如下修改: 插入、选择、删除和移动帧或关键帧。 将帧和关键帧拖到同一层中的不同位置,或是拖到不同的层中。 拷贝和粘贴帧和关键帧。 将关键帧转换为帧。 从“库”面板中将一个项目拖动到舞台上,从而将该项目添加到当前的关键帧中。 不同帧的符号 帧的操作 插入关键帧 拷贝和粘贴帧 过渡帧 空白关键帧 选取所有帧 帧 插入关键帧 操作步骤: 在时间轴上选取要插入的关键帧的位置 然后点击鼠标右键在快捷菜单中选择 “插入关键帧”,或者按快捷键 F6 。 拷贝和粘贴帧 操作步骤: 先选择要拷贝的一个帧或多个帧 在被选定的帧上单击鼠标右键,从快捷菜单中选择 “复制帧”命令 在需要进行粘贴的位置单击鼠标右键,从快捷菜单中选择 “粘贴帧” 过渡帧 过渡帧用来连接两个相邻的关键帧。 过渡帧可以有不同的形态。空白关键帧之间的过渡、移动渐变动画产生的过渡帧、无移动渐变动画之间的过渡帧。 过渡帧是不可进行编辑的。 空白关键帧 空白关键帧指在一个关键帧里没有添加任何对象。 注意:使用 “插入”菜单中的 “插入关键帧”命令定义的影格,即使里面不添加对象,也不能叫空白关键帧。 选取所有帧 操作方法: 在图层栏的空白处单击,即可选中所有有效帧。 在影格编辑区单击鼠标右键,从快捷菜单中选择 “选择所有帧”,也可选中所有有效帧。 帧 操作方法: 执行 “插入”/“时间轴”/ “帧”命令,可在选定的帧后插入和选定帧相同的过渡帧。如果选择的是个空白帧,就可在此帧后添加相同的过渡帧。 帧的速度 “视觉暂留”现象。所以一般的影片帧频都是24帧/秒以上,才能产生连续动作的效果。 帧数越多动画文件越大,在网络上播放时,就有可能出现问题。一般情况下,建议每秒钟播放12帧左右。 修改 Flash 动画的帧的速度 分帧的应用 为了能够观察动画的细节,此时就需要用到分帧显示。 如何显示分帧图 改变分帧显示的方式 如何显示分帧图 按下时间轴下方的 ,可将动作对象分帧显示 改变分帧显示的方式 显示分帧时,除了可以指定只显示轮廓边框外,也可以指定显示分帧图的张数,只要按下时间轴下方的 ,就可以从下拉菜单中选择不同的帧数。 图层的作用 图层的概念 创建图层 修改层 选取图层 删除图层 锁定/解锁图层 图层的概念 图层就像透明的纸一样,在舞台上一层层地向上叠加。图层可以帮助用户组织文档中的插图。 作用: 可以在不影响其他图层上的对象的情况下,在一个图层上绘制并编辑对象 可以利用引导层使绘画和编辑更加容易 可以利用遮罩层帮助动画创建丰富多彩的效果 创建图层 当打开Flash 的时候,在默认的情况下只有一个图层,若要新增图层,操作: 执行 “插入”菜单下的 “图层”命令 单击时间轴上的 修改层 操作过程: 要绘制、上色或者对图层或文件夹进行修改,需要在时间轴中激活该图层。 当图层名字旁边出现一个铅笔图标时,表示该图层是当前工作图层。 在工作图层中可进行相应修改操作。 选取图层 方法: 单击时间轴上的图层名称 单击属于该层时间轴上的任意一帧 在编辑区选择该层中舞台的对象 若要同时选择多个图层,可先按住 Shift 键或者是 Ctrl 键,再单击所要选择的图层名称 删除图层 方法 单击右键要删除的图层,再快捷菜单中选择 “删除图层”选项 单击时间轴上的 按钮 将要删除的图层用鼠标拖动到 上 锁定/解锁图层 单击图层名字右边的锁定栏,就可以锁定图层,再次单击锁定栏可解除堆图层的锁定。 可单击按钮 ,可将所有的图层锁定,再次单击就可解除对所有的图层的锁定 在按住

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