PhotoshopCS第一课教案.doc

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第一节Adobe Photoshop CS5简介 一、概述 photoshop是ADOBE公司旗下最为出名的图像处理软件软件之一。如今,photoshop已成为图像处理软件的标准。Adobe公司成立于1982年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。2010年4月12日Adobe Photoshop CS5正式发布有标准版和扩展版两个版本。标准版适合摄影师以及印刷设计人员使用。Photoshop功能分为、图像合成、校色调色及特效制作。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。   图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像photoshop提供的绘图工具让外来图象与创意很好地融合。   校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都由特效完成。 Photoshop的发展 三、图像设计的基础知识 图像?的表示分为位图方式和矢量图方式 位图是由像素点组成,适合表示色彩丰富,曲线复杂的图像,文件大;像素(Pixel)是组成位图图像的最基本单元。每个像素都具有不同的颜色值,正是这些极小的具有不同颜色的像素构成了颜色丰富多彩的图像。一幅图像通常由许多纵横排列的像素组成,单位面积所含像素越多,图像的效果就越好。 矢量图是基于一定的数学方式描述,适合表示色彩较少,以色块为主,曲线简单的图像,文件小。 在图形图像处理软件中,也分为位图处理软件和矢量图处理软件,最典型的两个软件是,Photoshop和CorelDraw。 分辨率 位图图像单位内含有的像素称为图像的分辨率(Image Resolution),单位为像素/英寸(ppi,pixels per inch)图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像具有越多的细节,颜色过度就越平滑,图像质量越好。根据描述的对象或过程不同,分辨率可分为:图像分辨率,输入分辨率,输出分辨率。 图像分辨率是图像文件所固有的属性,用ppi表示,不会随着环境的不同而发生改变,同时也是衡量一幅图像质量好坏的关键因素之一。 输入分辨率是指图像被输入时,输入设备对图像细节的分辨能力,即单位长度内所能获得的采样点的个数,单位为点每英寸(dpi,dots per inch)。常用的输入设备如扫描仪和数码相机。 输出分辨率是针对输出设备而言的,是指单位长度内输出设备所能输出点数,单位为点每英寸,用dpi表示。常用的输出设备有显示器,打印机和用于印刷输出胶片激光照排机等。 色彩深度 色彩深度是指一个图像中颜色的信息量,以“位”定义每个像素的颜色 色彩模式即用于表现色彩的一种数学算法,即电子图像用什么方式在电脑中显示和输出。也可理解为表示图像的颜色范围及合成方式。 Photoshop中支持多种色彩模式,每种模式的图像描述、图像色彩的原理以及颜色的数目都是不同的,此外图像模式的不同,图像的通道数和文件大小也不同。 位图模式是用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素,位图也叫作黑白图像。因为位图图像的颜色深度只有1位,文件很小,但很多的细节层次全部丢失。 索引色模式最多产生 256 色的 8 位影像档案。Photoshop 在转换成索引色时,会建立色彩查阅表 (CLUT) 来储存影像中的颜色,并为其编列索引。如果原始影像中的颜色没有显示在表中,则程序会选择最接近的颜色,或使用混色,以可用的颜色来模拟该颜色。 由于色盘有限,因此索引色必须裁减档案大小。如果只是用于多媒体展示、网页或类似情况时,仍可维持视觉质量需求。在这个模式中仅能使用有限的编辑功能。如需进行大量的编辑,就应该先暂时转换到 RGB 模式。 灰度模式是用256级灰阶来表现图像的明暗的一种色彩模式,图像中的每个像素都具有一个在0~255之间的亮度值。灰度值与可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示,即0%~100%。(0%为白色,100%为黑色)。 RGB 色彩模式电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。红色绿色蓝色又称为三原色光

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