catia三维建模命令详解.ppt

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catia三维建模命令详解.ppt

 第4章 零件的 三维建模 4.1 概述 4.2 基于草图建立特征 4.3 特征编辑 4.4 形体的变换 4.5 形体与曲面有关的操作 4.6 形体的逻辑运算 4.7 添加材质 4.8 三维建模实例 习题 4.1 概述 1. 实体造型的两种模式 第一种模式是以立方体,圆柱体,球体,锥体和环状体等为基本体素,通过交、并、差等集合运算,生成更为复杂形体。 第二种模式是以草图为基础,建立基本的特征,以修饰特征方式创建形体。 两种模式生成的形体都具有完整的几何信息,是真实而唯一的三维实体。CATIA侧重第二种模式。 第三章介绍了在草图设计设计模块创建轮廓线的方法,本章介绍如何利用草图设计设计模块创建的轮廓线创建三维的特征以及进一步利用特征构造零件模型。 2. 进入零件三维建模模块的三种途径 (1)选择菜单【Start】?【Mechanical Design】?【Part Design】,即可进入零件三维建模模块。 (2)选择菜单【File】?【New】,弹出图4-1所示建立新文件对话框,选择Part,即可进入零件三维建模模块。 图4-1建立新文件对话框 (3)从Workbench工作台上选择Part Design图标 ,即可进入零件三维建模模块。 图4-2从Workbench工作台进入零件设计模块 4.2 基于草图建立特征 这些特征是草绘曲线或曲线曲面模块中生成的平面曲线为基础的特征。它们有的是产生形体,例如拉伸Pad,旋转Shaft等,有的是从已有的形体中去除一部分形体,如挖槽Pocket,旋转槽Groove等。 4.2.1 拉伸 该功能是将一个闭合的平面曲线沿着一个方向或同时沿相反的两个方向拉伸(Pad)而形成的形体,它是最常用的一个命令,也是最基本的生成形体的方法。 在草图设计模块绘制了闭合的平面曲线,例如图4-3所示的白色曲线,单击该图标,弹出图4-4所示拉伸定义对话框。 图4-3拉伸形体 图4-4局部的拉伸定义对话框 一般情况下,图4-4所示拉伸定义对话框已满足了使用要求,单击“More”按钮,将弹出图4-5所示的完整的拉伸定义对话框。单击图4-5所示对话框的“Less”按钮,该对话框将返回图4-4所示局部的拉伸定义对话框的式样。“More” 和“Less”按钮的功能适用于所有的对话框。 图4-5完整的拉伸定义对话框 该对话框各项含义如下: (1)First Limit栏 第一拉伸界限,其类型type包括Dimension、Up to next、Up to last、Up to plane和Up to surface,详细的解释请参照 图4-8有关孔深的选项。 光标放在绿色LIM1或LIM2字符上时,出现绿色箭头,按鼠标左键拖动鼠标,可以改变两界限大小。 (2)Second Limit栏 第二拉伸界限,它的正方向和第一拉伸界限相反,其余含义同First Limit。 (3)Profile栏 轮廓线、闭合曲线,可以是sketch,也可以是平面曲线,是在草图绘制模块建立的,详见第3章草图设计。若单击该栏的按钮 ,将进入创建该闭合曲线时的工作环境。 (4)Mirrored extent切换开关 若该切换开关为开,Second Limit 等于First Limit,形体以草图平面为对称。 (5)Reverse Direction按钮 单击该按钮,改变拉伸方向为当前相反的方向。单击代表拉伸方向的箭头,也可以改变拉伸方向。 4.2.2 挖槽 该功能是挖槽(Pocket),挖槽产生的结果与拉伸相反,是从已有形体上去掉一块形体,见图4-6。其对话框与拉伸对话框相同,输入参数参见拉伸对话框。 图4-6 挖槽及其对话框 4.2.3 打孔 该功能是打圆孔或螺纹孔。单击该图标,弹出所示图4-7所示圆孔定义对话框。该对话框分为Extension、Type和Thread Definition三个选项卡。 图4-7圆孔定义对话框 1. Extension选项卡(见图4-7) (1)Blind:盲孔,选此项时Depth为可用状态。该下拉列表中的Dimension、Up to Next、Up to Last、Up to Pla

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