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东莞移动“e100”电子竞技大赛计划书
东莞移动“e100杯”电子竞技大赛方案
活动概况
东莞移动公司与神州奥美公司以电子竞技大赛为契机,结合双方的用户资源、渠道资源、宣传资源,通过电子竞技赛事活动增加双方用户群的粘合度,并提升双方品牌地位。同时利用双方资源优势强强联手进一步推进“电子竞技运动”的建设,紧紧抓住绿色游戏健康化的构建、电子竞技活动开展、体育机制健全三个环节,不断完善竞技体育设施,创造便利的竞技、体育条件,充分体现了双方的社会责任感,最终取得双赢的效果。
活动名称
东莞移动“e100杯”电子竞技大赛
组织单位
主办单位:东莞市体育局、东莞市文化局、共青团东莞市委员会—2008.12.28,自新闻发布会启动日起计算为准,总决赛决出前三名并进行颁奖典礼为活动终止期。
活动目的
1、为中国移动 “e100” 电子化自助服务“飞信”、“手机邮箱”拓展和稳固宣传终端渠道,把移动业务通过多个手段整合大赛,培养用户对移动业务的使用习惯,建立起一个稳定的用户群体。
2、提倡健康游戏,更是有针对性的深入年轻消费群体,在该固定人群中扩大比赛宣传力度,并让移动品牌在有潜在消费能力的年轻人群中扩大影响力,让移动企业形象更深入人心。充分的利用移动资源引导消费,增加移动用户,达到用户与移动双赢局面。
3、从树立东莞移动的公益形象、体现东莞移动企业的社会责任感出发,专为年轻人举办的活动,扮演“健康使者“的角色,丰富移动用户的娱乐生活。
活动可行性分析
1、在预算方面,本次活动是以东莞移动为主神州奥美为辅的联合市场推广活动,在成本方面双方共同投入。由此,使得如此规模和影响力的活动在单方投入活动预算都低出很多。
2、在组织协调方面,神州奥美有限公司有各种规模各种级别的赛事组织经验,尤其针对网吧人群的电子竞技活动,神州奥美曾举办过很多大型的全国性赛事,这样使得活动组织更有经验保障。本次活动从宣传到执行都调动了双方各方面的资源,以神州奥美的活动组织经验配合东莞移动公司的执行团队,一定会使得本次活动的各个方面都在可控制范围,在宣传推广、报名组织、活动流程等方面都能有条不紊的按照计划进行。
3、宣传力度方面,宣传方面不仅从横向考虑到了东莞移动的各方面资源,如营业厅,网站等和神州奥美的娱乐平台等资源,还覆盖了东莞的多个主流媒体(东莞日报、南城晚报、东莞阳光网、东莞电视台、东莞电台、南方都市报等)。从纵向方面不光考虑到东莞本地的全面覆盖,还考虑到神州奥美媒体宣传资源为主的对外影响力。这样的宣传方式设计使得本次活动的宣传力度变的及其有渗透力,其造成的关注和影响之大是可以预见的。
以上几个方面基本保证了本次活动有很强的可操作性、可执行性。促进和带动东莞移动在本区域的品牌提升和各项业务的发展!同时,通过本次活动也让更多的人领略到东莞移动的风采,把让中国移动的广东区域标兵分公司的形象再一次展现出来。
活动必要性
1、至今为止,国际上最受关注的五大电竞赛事ESWC、WEG、CEG、?CIG、CPL,都是采用反恐精英或魔兽争霸为主要比赛项目。
2、据统计,几乎90%以上的电竞爱好者都是在15-3岁之间,这些人群正是消费电子和时尚产品的目标客户。团结、友谊、进步、和谐、参与年月日,正式宣布将电子竞技作为中国正式开展的第个体育项目,并成立中国电子竞技国家代表队,举办全国性的电子竞技比赛
奖项 名次
突袭OL 1V1 第一名 价值80元奖品 第二名 突袭游戏卡(30元) 第三名 价值20元奖品 第四名 神通卡 第五名 价值10元奖品
4)、电竞明星网络人气投票活动奖项设置
奖项 CS 魔兽争霸 第一名 奖金800元+移动礼品(200元) 奖金800元+移动礼品(200元) 第二名 奖金500元 奖金500元 第三名 奖金300元 奖金300元
5)、移动优惠积分兑换礼品活动兑奖设置
序号 优惠积分 兑换礼品 数量(份) 1 500 移动礼品(价值100元) 200 2 200 神通卡 1000 3 100 娱乐礼包(带10元金额的游戏账号和一起网吧卡) 20000
活动流程
1)、新闻发布会
根据大赛活动主题,赛事活动的需要,通过高额奖金及现场表演赛活动,组织政府官员、东莞移动领导、神州奥美领导、东莞移动分销商业主、网吧业主和电子竞技玩家,举办一场电子竞技大赛新闻发布会暨大赛启动仪式。
时间:2008年10月11日 下午 2:00 —— 5:00 (拟定)
地点:东莞移动三楼会议室
主要内容:移动业务、神州奥美游戏业务的短片展示;嘉宾、媒体、领导签到仪式;
发布主题演讲;记者专访;COSPLAY表演擂台赛现场互动。
2)、大赛报名
本次活动的报名方式是玩家通过东莞移动门户网站作线上报名,实行各移动营业厅、各移动分销渠道、各网吧渠道负责引导玩家线上报名的报名制。
报名时间:2
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