透视讲义(鸟瞰图做法).ppt

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透视讲义(鸟瞰图做法).ppt

* 目录 第一章 透视图基础知识 第四章 透视图实用画法 第三章 两点透视(成角透视) 第二章 一点透视(平行透视) 透视图的特点 透视具有消失感、距离感、相同大小的物体呈现出有规律的变化。这就是透视图的特点。 1.空间中同样体积、面积、高度和间距的物体,随着距画面近远的变化,在透视图中呈现出近大远小、近高远低、近宽远窄、近疏远密的特点。 2.空间中与画面平行的直线,在透视图中仍保持平行关系。 3.空间中与画面相交的直线有消失感,这类平行线随着远离画面方向延伸,在透视图中逐渐靠拢并汇于一点。 第1章 透视图的基础知识 一、 透视图的形成 透视作图术语 迹点 灭点 透视图种类 1.一点透视 透视图种类 2.两点透视 透视图种类 3.三点透视 当物体的三组方向轮廓线均与画面相交时,画面上有三个灭点,这样画出来的透视图称为三点透视,也称倾斜透视。三点透视主要用于绘制高耸的建筑物。在园林设计中,三点透视运用的比较少。因此,本章没有对三点透视的基本画法作详细介绍。 第2节 透视图基本画法 一、视线法作透视图 所谓视线法即利用视线的水平投影来确定点的透视的作图法。 (一)视线法作图原理 视线法作图原理就是中心投影法,即过投影中心S作一系列视线(投影线)与实物上各点相连,这些视线与画面(投影面)相交,得到各投影点,将各投影点相连而成的图形就是该物体的透视图。 第2节 透视图基本画法 (一)视线法作图原理 (二)视线法作图方法 用视线法作透视图,可以归结为以下三步,即:首先求作物体的方向轮廓线的灭点和迹点,再利用灭点和迹点求出物体的基透视图,最后利用真高线画出各部分高度,从而完成整个物体的透视作图。下面分别介绍两点透视和一点透视的视线作图法。 1.两点透视图的视线法作图 1.两点透视图的视线法作图 1.两点透视图的视线法作图 2.一点透视的视线法作图 二、量点法作透视图 所谓量点法就是利用量点求作透视长度的作图方法。对于有些景物,其基透视用量点法求作更为方便。 量点法作透视图方法 量点法作透视图方法 值得注意的是:用量点法作图时,基面上的直线在画面前后两部分的实长应分别量在迹点的两侧。如图12-17(a)所示。任何一段直线的透视都应从该直线的画面迹点量起,并用与该直线的灭点相对应的量点来求透视。相互平行的直线可用相同的量点。但迹点位置不同,起量位置也不同。不平行的直线应分别求出它们的灭点和量点。作图时应搞清这些概念,不要乱连迹点和量点。如图所示。 三、圆和曲线的透视画法 1.平面曲线的透视 2.空间曲线的透视 3.圆周平面平行于画面的透视 4.圆周平面不平行画面的透视 由透视图的画法可知,透视图的形象与画面的位置、视平线的高低及视距的远近等因素密切相关,其中最关键的因素是视点的位置。因此,视点位置选择的正确与否,关系到所得出的透视图形象逼真、生动,还是失真、歪曲。 一、视点的选择 视点的确定包括站点位置的确定和视高的确定两个方面。站点的位置应当在符合人眼的视觉要求的位置上。当人们观察物体时,视线会形成一个圆锥,生理学上称为视锥。视锥的顶角称视角,锥面与画面的交点称为视域。据测定,视角在30o~40o时,视觉效果较好;当视角超过60o时,透视图就会失真,而且视角越大,失真越严重。视角的大小与视点到画面的距离即视距有关。当视距为1.5D、2D时,它们的视角大致是28o-37o。 第3节 视点、画面的选择 视距对透视图的影响。从图中可知,视距过大,灭点就远,从而导致水平线透视收敛过缓,立体感就差,且画图也不便。而视距过小,则灭点太近,水平线透视收敛过快,从而导致透视形象失真。因此,确定适当的视距对透视图形象的逼真与生动关系极大。 此外,为了保证视角大小的恰当,还要注意使视点的位置位于画面中间的1/3的范围以内。 视高即视点到基面的距离。不同的视高会得出不同的透视效果。一般视高可按人的眼高(1.5~1.8cm)来定。有时视高的确定还与景物的总高有关。若景物较高,可适当提高视高;若景物较低,则适当降低视高,以使景物上下两条水平透视线收敛匀称。此外,视高还与透视图想表述的内容有关。有时为了表达景物的高耸雄伟,需要降低视高;有时为了扩大地面的透视效果,要提高视高。如在园林设计中常常采用的鸟瞰图,其视点要高于景物。因为园林设计要求透视图能展现相当多的设计内容,能体现群体特征,因此其视点位置要在景物上界面的上方。 * *

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