- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《三阶魔方教程入门》.pdf
三阶魔方玩法攻略 入门
魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺 ·鲁比克(Emo Rubik) 于 1974 年发明
的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为Rubik ’s Cube。厄尔诺 ·鲁
比克出生于 1944 年 7 月 13 日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授, 在教学中,自己动手做出了第
一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结 构。在他完成第一个作品以后,转动了几
下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识 到这个新的发明会很不简单。不久以后鲁比克为自己
的发明申请了专利,让鲁比克没有 想到的是,这个边长不到 6 厘米的玩具意然很快风靡全球。我们
常见的魔方是 3×3×3 的 三阶魔方,是一个正 6 面体,有 6 种颜色,由 26 块组成,其中有 8 个角块,
12 个棱块,6 个 中心块(和中心轴支架相连接),别看只有 26 个小方块,变化可真是不少,魔方总
的变 化数为:
约等于 4.3×1019。如果你一秒可以转 3 下魔方,不计重复,你也需要转 4542 亿年,才 可以转出魔
方所有的变化。由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感, 这种不变中又有万变是
魔方的最大魅力。
我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一步的 来复原,相信
你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步的学习,2-3 个 小时就能学会复原你手
中的魔方了,好,现在开始我们的魔方复原之旅吧!
1、魔方的基本概念
为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、 棱块、中心块,
面位、到位、归位。
一面复原:是指一个平面的 3×3 块的同一面的颜色同色。
一层复原:是指一个平面的 3×3 块所处的 3×3×1 块,不仅同一面的颜色同色,3×1 块 的侧面颜
色也同色。
如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。
一层复原 一面复原
从外观来看,中心块有一个面,棱块有两个面,角块有三个面,如下图所示。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色和中心块不相 同。
到位:位置正确,但任一面的颜色和 所在面的中心块颜色都不相 同;
归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原 后的状态。
“面位”、 “到位”与 “归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本 质区别的。
棱面位 角面位 棱到位 角到位 棱归位 角归位
2、魔方常见标准配色
上黄-下白
前蓝-后绿
左橙-右红
国内常见的专业魔方基本都是按照这种方案来贴色,如果你的魔方不是这种贴色,请 更换你的贴色
或者转换理解,教程是黄色放置在上,蓝色放置在前,红色放置在右的视 角来做演示讲解的,在实
际学习的过程中,请理解教程中公式的作用,不用硬套完全一 们的颜色来理解公式。
3、魔方公式符号说明
F = front face 前 B = back face 后 L = left face 左面
R = right face 右 U = up face ??上 D = down face 下
判断顺逆时针的规则:以对应面的视角来判断,如:U表示的意思是上面的视角来看 逆时针旋转 90
度,R 表示的意思的右面的视角来看顺时针旋转 90 度, D表示的意思是下 面的视角来看逆时针旋
转 90 度。
1、x (整个魔方以R 的方向转动)
y (整个魔方以U 的方向转动)
z (整个魔方以F 的方向转动)
2、公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,()2 的意思是括
其 号里面 的公式连续做两遍。
他 3、斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了
说 方便记 忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,
明在记忆整个公式中,可 把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。
补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下
文档评论(0)