《3ds Max 9中文版动画制作实例教程 1CD 教学课件 夏祥红习题答案 2_ 6章》.pdf

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材质与贴图 /bLIO4W 6.5 课堂练习——镜子材质 【练习知识要点】通过为“反射”通道添加“平面镜”贴图,产生镜子清晰的成像效果,如图 6-1 所示。 /i93vkN 【效果图文件所在位置】光盘/Ch06/效果/镜子材质.max。 图6-1 (1)选择“文件 重置”命令,对场景进行重新设置,打开光盘中“Ch06 素材 镜子 材质 镜子材质.max”文件,如图6-2 所示。 打开场景 图6-2 尚辅网: 3dsmax 9 中文版动画制作实例教程 (2 )在场景中选择“镜框镜子阴影”、“镜框镜子01 ”,单击工具栏中的 按钮,打开材质编 辑器,选择一个新的样本球,并命名为“镜子”。 (3 )在“Blinn 基本参数”卷展栏中,单击 按钮,取消锁定,将“环境光”的RGB 都设置 为0,将“漫反射”的RGB 都设置为128;将“反射高光”区域下的“高光级别”、“光泽度”分 别设置为5、25 。 (4 )在“贴图”卷展栏中单击“反射”通道右侧的“None ”按钮,在打开的“材质/贴图”对 话框中选择“平面镜”贴图,单击“确定”按钮。 (5 )进入反射通道面板中,勾选“平面镜参数”卷展栏中的“应用于带ID 的面”复选框, 然后单击 按钮,返回到父级材质面板中,然后单击 按钮,将材质赋予场景中选中的对象,如 图6-3 所示。 设置环境光 设置漫反射 设置平面镜 图6-3 (6 )单击 按钮,对场景进行渲染,然后对场景进行保存 6.6 课后习题——地面反射材质的调试 【习题知识要点】为地板设置“位图”贴图,然后通过为“反射”通道添加“平面镜”贴图调 试通道的“数量”值,产生地板反射质感,其效果如图6-4 所示。 【效果图文件所在位置】光盘/Ch06/效果/地面反射材质的调试.max。 图6-4 2 尚辅网: 第6 章 材质与贴图 (1)选择“文件 重置”命令,对场景进行重新设置,打开光盘中“Ch06 素材 地面 反射材质的调试 地面反射材质的调试.max”文件,如图6-5 所示。 打开场景 图6-5 (2 )在场景中选择“地板”对象,单击工具栏中的 按钮,打开材质编辑器,选择第一个新 /bLIO4W 的样本球,并命名为“地板”。 (3 )在“明暗器基本参数”卷展栏中,将明暗方式定义为“Phong ”。 (4 )在“Phong 基本参数”卷展栏中,将“环境光”和“漫反射”的RGB 都设置为150;将 “反射高光”区域下的“高光级别”、“光泽度”的值分别设置为40 、45 。 (5 )将“贴图”卷展栏中“漫反射颜色”通道的“数量”设置为90,然后单击其右侧的“None ” 按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”对话框中,选择“位图”按钮,单击“确定”按钮,再在打 /i93vkN 开的对话框中选择光盘中“Ch06 素材 地面反射材质的调试 Dz41.jpg ”文件,单击“打开” 按钮。 (6 )进入漫反射通道面板中,将“坐标”卷展栏中“平铺”下的U 、V 分别设置为3、8,单 击 按钮,返回到父级材质面板中。 (7 )将“贴图”卷展栏中“反射”通道的“数量”设置为15,然后单击其右侧的“None ”按 钮,在打开的“材质/贴图浏览器”对话框中,选择“平面镜”按钮,单击“确定”按钮。 (8 )进入反射通道面板中,勾选“平

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