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  3) 复制和删除对象   按住Ctrl键,用定位工具在对象上单击并将其拖放到新的位置,然后释放鼠标,对象的副本出现在新位置,标签在原来名字上加序号,原来对象不变,如图1-19所示。或者在Edit下选Copy,然后再选Paste。   选择对象并在Edit菜单中选Clear,完成删除操作。也可以选中对象,按下Delete键删除选中对象。注意:如果选中的是程序结构元素,则执行删除操作将会把结构中的其他代码全部删除。   4) 改变文本字体   文本属性的修改可通过前面板和框图面板窗口工具条上的Text Setings的下拉菜单来进行,Text Setings的菜单如图1-20所示。 图1-19 对象的复制 图1-20 文本设置菜单   5) 改变对象的颜色   在工具模板中把鼠标切换到颜色设置工具时,将有上下两个重叠的颜色框,上面的表示对象的前景色或边框色,下面的表示对象的背景色,如图1-21所示。单击其中的一个颜色框,就可以在弹出的颜色对话框中选中需要的颜色。   一些对象可以分别设置其前景色和背景色,如旋钮的前景色是主动拨盘的颜色,而背景色是凸起边缘的基础色。如果颜色对话框中没有所需要的颜色,可以单击颜色对话框右下角图标来自定义颜色,如图1-22所示。 图1-21 颜色对话框 图1-22 颜色定制对话框   2.VI的运行和调试   LabVIEW的编程环境提供了有效的调试方法,同时提供了许多与优秀的交互式调试环境相关的特性,可与图形编程完美地结合。除传统的编程语言支持的单步运行、断点和探针等以外,还增加了实时显示的数据流的手段,从而使VI调试更容易。用户可以观察VI执行时的程序代码。   1) 单步执行   (1) 单步(入)执行。该操作按照节点顺序单步执行,遇到循环或者子程序跳入内部继续执行,其在工具条上的图标为    。   (2) 单步跳执行。该操作按照节点顺序单步执行,遇到循环或者子程序不跳入内部,而将其作为一个整体节点执行,其在工具条上的图标为  。   (3) 单步(出)执行。执行该操作可以跳出单步执行状态,其在工具条上的图标为  。   2) 找出错误   如果一个VI程序存在语法错误,则在面板工具条上的运行按钮会变成一个折断的箭头,表示程序不能被执行,这时该按钮被称作错误列表。单击此按钮,则LabVIEW弹出错误列表窗口,点击其中任何一个所列出的错误,选用Show Error功能,则出错的对象或端口就会变成高亮,如图1-23所示。 图1-23 定位程序错误   3) 设置执行程序高亮   在LabVIEW的工具条中单击按钮  ,该按钮叫做“高亮执行”。再点击运行按钮,VI程序就以明显较低的速度运行,没有被执行的代码灰色显示,执行后的代码高亮显示,并显示数据流线上的数据值。这样,用户就可以根据数据的流动状态跟踪程序的执行。   4) 断点   为了查找程序中的逻辑错误,希望框图程序一个节点一个节点地执行。使用断点工具可以在程序的某一地点终止程序执行。使用断点工具时,将鼠标切换到Tools工具模板中的断点工具(见图1-24),点击希望设置或者清除断点的地方,如图1-25左图所示。断点的显示对于节点或者图框表示为红框,对于 连线表示为红点。当VI程序运行到断点被设置处时,程序被暂停在将要执行的节点,以闪烁表示。按下单步执行按钮,闪烁的节点被执行,下一个将要执行的节点变为闪烁,指示它将被执行。也可以点击暂停按钮,这样程序将连续执行直到下一个断点,如图1-25右图所示。   5) 探针   探针工具用来查看当框图程序流经某一连线时的数据值,在Tools工具模板中将鼠标切换到探针状态,再用鼠标左键点击希望放置探针的连接线,这时显示器上会出现一个探针显示窗口,同时,探针处会出现一个黄色的内含探针数字编号的方框,如图1-26所示。在框图程序中使用选择工具或连线工具,在连线上点击鼠标右键,在连线的弹出式菜单中选择“探针”命令,同样可以为该连线加上一个探针。 图1-24 工具模板 图1-25 断点的设置 图1-26 探针的添加 1.6.3 子VI建立和调用   子VI(SubVI)相当于普通编程语言中的子程序,也就是被其他的 VI调用的VI。子VI是层次化、模块化VI的关键,它能使VI易于调试和维护。可以将任何一个定义了图标和连接器的VI作为另一个 VI的子程序。   在框图程序中打开 Functions→Select a VI…,就可以选择要调用的子VI。构造一个子VI主要的工作就是定义它的图标和连接器。   1.图标   每个VI在前面板和框图程序窗口的右上角都显示了一个默认的图标。启动图标编辑器的方法是,用鼠标右键单击面板窗口右上角的默认图标,在弹出菜单中选择Edit Icon,如图1-27所示。

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