Tribon M3船体高级建模.ppt

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Tribon M3船体高级建模.ppt

根据提示选择两个相交的曲线后,系统显示下面的菜单: Offset in direction 1:从交点沿曲线1移动一个距离生成拓扑点。 0 沿曲线的正方向。 0 沿曲线的负方向. Offset in direction 2:沿曲线2移动。 Perpendicular offset:距离m1和m2应垂直于曲线1和曲线2量取。 相交拓扑点的例子 上图是肋骨线和甲板线相交的例子,点垂直于肋骨线移动1000。 5.Interpolation: 该选项用于在两个已存在的点之间生成一个拓扑点。当选择菜单PlanarModelCreatePoint,选5 interpolation,系统显示下列菜单: Interpolation factor:两点之间的插值因子,如果F=0.5,表示两点之间的中点。 Offset in direction 1:沿两点的连线从计算的点进行的位移。 Offset in direction 2:垂直于前个方向或在前个方向的左侧进行偏移得到的拓扑点。 第五章: 支柱 原则上讲,设计标准中的所有类型的型材都可以用于创建支柱,对于不同类型的型材,型材断面上定位点的位置及对称线也会随型材类型的不同而不同。 由板焊成的支柱必须按板架创建。 扶强材及折边通常是由它们焊在板的表面来定位,而支柱是自由的,必须由用户明确定义,必须定义对称面(线)在空间的位置。 创建支柱的步骤: 选择PlanarModelCreatePillar,系统会显示型材类型选择对话框,选70 Tube,按ok后,系统显示下面的对话框: 该对话框用于定义支柱理论线。 1 Line and restriction:支柱由平行于一个坐标轴的线来定位,然后,可以用不同方法限制这条线给出支柱的实际范围。 2 By endpoints:由两个端点来定位支柱,只有当支柱不平行于坐标轴时,可以用该方法。 2.选1 Line and restriction ,系统显示下面的菜单。 选择一条定位线,系统显示下面对话框(假如选xy) 3.输入垂直xy平面直线的端点坐标或直接按ok钮,系统提示“cursor position”,在屏幕上指示一个点,显示下面对话框: 该对话框用定义支柱端点1和端点2,也就是说定义了支柱的范围: 1Curr panel:支柱结束在支柱理论线与当前板架相交处。 2 One-coordinate plane:支柱结束在理论线与指定的主平面相交处。 3 Named plane:支柱结束在理论线与指定的平面相交处。 4 Other panel:支柱结束在理论线与指定板架相交处。 5 Flange on other panel:支柱结束在理论线与其它板架上的相交折边处。 对端点2出现相同的菜单:接着系统会显示下面的菜单,该菜单用于定义支柱的型材规格、连接形式等信息。 输入相应的数据后,即可生成支柱。 如果支柱是不对称的(T-bar,I-bar等),定义完端点后,出现下面的菜单 1 Main directions:对称线沿着船的其中一个主方向。 2 对称线与当前板架的uv平面的u轴成一个角度。 3 Additional point:对称线在定位点和给定的点之间。 如果选1 Main direction ,系统显示下面的菜单: 选择对称线的正确方向后,显示下面的菜单,该菜单用于定义板厚在那一侧。 接着出现支柱定义表。输入完相应的字段即可生成支柱。 第六章:压筋 在船舶设计中,通常都是通过在板上加扶强材来对板进行加强的,另一中方法是将板压折,也可以得到同样的结果。 有两种类型的压折,一种是搭尺寸的折边,通常用在槽型舱壁;另一种是小尺寸的压折,通常用在上层建筑,后者在Tribon中叫压筋。 压筋在外观上及用途上与焊在板上的小扶强材类似,因此,在Tribon中,压筋作为一种特殊的扶强材加到模型中,生成的方法与生成扶强材的方法也类似。当然,型材的某些属性比如材质、端切及位置号对压筋是无效的。 所有用户定义的压筋特性存在一个叫Swedging object中,该目标存在结构数据库,该目标的名是自由的,但必须在相应模块的缺省文件设置,该目标在船型初始化程序中创建。 在Tribon中,可以定义如下类型的压筋: 生成压筋的步骤: 选择菜单PlanarModelCreateStiffener 按与定义普通扶强材相同的方法定义压筋的理论线及端点,压筋的型材类型在100-110之间。 第七章: 折边板架 平面板架都是平面定义的,也就是说,板架上的板都是位于一个平面内,折边板架(包括槽型舱壁)是个特例,它可以包含位于多个平面内的板。 Tribon处理这种板架是通过子板架,然后将子板架搜集起来形成折边主板架。它可以像

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