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cocos2d权威指南正文
第一部分
基 础 篇
本部分内容
开始前的准备工作
你的第一款iPhone 游戏—垂直射击游戏
Cocos2D 核心类
Cocos2D 中的动作 特效与动画
、
Cocos2D 中的文本渲染系统
Cocos2D 中的事件处理机制
Cocos2D 世界的声音
在Cocos2D 中使用瓷砖地图
物理引擎—更真实的Cocos2D 世界
第1章 开始前的准备工作
本章我们将介绍什么是Cocos2D 以及有关Cocos2D 的一些重要基础知识 包括如何下载与
,
安装Cocos2D-iPhone 的模板 如何安装Cocos2D-iPhone 的帮助文档 最后 通过一个有趣的实
、 。 ,
例介绍如何创建一个最基本的HelloCocos2D 项目 并带领读者对这个项目进行深入学习
, 。
1.1 什么是Cocos2D
Cocos2D 是一个开源框架 用于构建2D 游戏 演示程序和其他图形界面交互应用等
, 、 。
Cocos2D 诞生于一个用于开发2D 游戏的Python 框架 在2008 年的
( )。
冬天 技术爱好者把它引入到iPhone 开发中 并使用Obj ective-C 重新编写 由于Cocos2D-
, , 。
iPhone 的巨大成功 目前Cocos2D 已经衍生出了多个版本 包括Ruby Java Android
, , 、 ( )、
C++ 甚至Mono C#/.NET
, ( )。
本书介绍的Cocos2D 实际上是Cocos2D-iPhone 它是 目前
( ),
Cocos2D 的最主要分支 后面为了统一 提到的所有Cocos2D 均指Cocos2D-iPhone
( , )。
使用Cocos2D 可以轻易地开发iPhone iPod Touch iPad 和Mac 上的游戏 可以把
、 、 。
Cocos2D 作为一个库导入自己的Xcode 项目 也可以使用内置的Cocos2D 模板来创建一款新
,
游戏。
1.1.1 Cocos2D 的特点
易于使用 :使用Cocos2D 游戏开发者可以把关注的焦点放在游戏机制的设计本身 而
, ,
不必耗费大量时间学习晦涩难懂的低级API
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