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osg快速入门指南[中文版]
OpenSceneGraph
快速入门指导
对跨平台开源
场景图形 API 的
初步介绍
[美] Paul Martz 著
王 锐 钱学雷 译
本书谨献给
每一个场景图形开发技术的初学者。
i 目录
目录
译者序………………………………………………………………….. v
前言 …………………………………………… …………………….. vii
致谢 ………………………………………………………………….. xi
1 场景图形与 OpenSceneGraph 概述 …………………………… 1
1.1 OpenSceneGraph 的历史 ……………………………………….. 1
1.2 OSG 的安装 …………………………………………………….. 3
1.2.1 硬件需求 ……………………………………………… 4
1.2.2 Apple Mac OS X ……………………………………. 5
1.2.3 Fedora Linux …………………………………………. 5
1.2.4 Microsoft Windows …………………………………... 5
1.2.5 检查 OSG 的安装 …………………………………….. 6
1.3 运行 osgviewer …………………………………………………. 7
1.3.1 获取帮助 ……………………………………………... 8
1.3.2 显示模式 ……………………………………………... 9
1.3.3 环境变量 …………………………………………….. 10
1.3.4 统计信息显示 ……………………………………….. 11
1.3.5 记录动画 …………………………………………….. 12
1.4 编辑 OSG 程序 ………………………………………………... 13
1.5 场景图形初步 …………………………………………………. 15
1.5.1 场景图形特性 ………………………………………..
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