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osg快速入门指南[中文版]

OpenSceneGraph 快速入门指导 对跨平台开源 场景图形 API 的 初步介绍 [美] Paul Martz 著 王 锐 钱学雷 译 本书谨献给 每一个场景图形开发技术的初学者。 i 目录 目录 译者序………………………………………………………………….. v 前言 …………………………………………… …………………….. vii 致谢 ………………………………………………………………….. xi 1 场景图形与 OpenSceneGraph 概述 …………………………… 1 1.1 OpenSceneGraph 的历史 ……………………………………….. 1 1.2 OSG 的安装 …………………………………………………….. 3 1.2.1 硬件需求 ……………………………………………… 4 1.2.2 Apple Mac OS X ……………………………………. 5 1.2.3 Fedora Linux …………………………………………. 5 1.2.4 Microsoft Windows …………………………………... 5 1.2.5 检查 OSG 的安装 …………………………………….. 6 1.3 运行 osgviewer …………………………………………………. 7 1.3.1 获取帮助 ……………………………………………... 8 1.3.2 显示模式 ……………………………………………... 9 1.3.3 环境变量 …………………………………………….. 10 1.3.4 统计信息显示 ……………………………………….. 11 1.3.5 记录动画 …………………………………………….. 12 1.4 编辑 OSG 程序 ………………………………………………... 13 1.5 场景图形初步 …………………………………………………. 15 1.5.1 场景图形特性 ………………………………………..

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