photoshop质感表现.ppt

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photoshop质感表现

质感表现 Material Rendering 新建一个500×500的RGB空白文件 按D键设置前景色和背景色分别为黑色,白色 选择菜单命令Filter/Render/Difference Clouds(分层云彩) 按快捷键Ctrl+F再应用一次该效果,得到如图所示的效果 执行滤镜Filter/Sketch/Chrome(铬黄)参数设置及效果如上图所示 这时色彩偏暗,选择菜单命令Image/Adjustment/Auto Levels(自动色阶)进 行调整,效果如图所示. 选择菜单命令Filter/Artistic/Plastic Wrap(塑料包装),参数设置及效果如上图所示 给图形上色,按快捷键Ctrl+U打开色相/饱和度调节器,参数设置及最终效果如上图所示,记得在对话框的右下角勾选着色选项. 现在我们就完成了液态金属效果的编辑. 新建一个500×500的RGB空白文件 设置前景色为类似粘土的颜色,RGB值为198,156,109 按快捷键Alt+Delete填充当前图层 在图层面板中新建一层,将其命名为云彩. 按下键盘上的D键,快速设置前景色为纯黑,背景色为纯白. 选择菜单命令Filter/Render/Difference Clouds(分层云彩) 选择菜单命令Filter/Pixelate/Crystallize(象素化/晶格化),效果如图所示 复制云彩图层,将复制出的图层命名为”裂缝” 选择菜单命令Filter/Stylize/Emboss(浮雕效果) ,参数设置及效果如图所示 按下快捷键Ctrl+Shift+L打开自动色阶命令,加大颜色的对比度 按下快捷键Ctrl+U打开色相/饱和度调节,如图所示设置参数,勾选着色选项,对图像进行色彩调整,效果如图所示. 现在要对”裂缝”和”云彩”图层进行混合,方法是选中”裂缝”图层,然后在图层面板左上角混合模式下拉框中选择Overlay(叠加)模式,并调整图层的Opacity(不透明度)为50%,得到如图所示的效果. 选中”云彩”图层,选取Soft Light(柔光)混合模式, 并调整图层的Opacity(不透明度)为30%,得到如图所示的效果. 复制”云彩”图层,将复制出的图层命名为”裂缝2”,并用鼠标拖到图层面板的最上层,将其混合模式去掉,回复为Normal(正常)模式,将Opacity(不透明度)设为100%,得到如图所示的效果. 对图层使用滤镜Filter/Stylize/Glowing Edges(照亮边缘),参数为默认设置,得到如图所示的效果. 在”裂缝2”图层上按快捷键Ctrl+Shift+L打开自动色阶命令.然后执行滤镜Filter/Stylize/Emboss(浮雕效果),High参数取1. 接着将该图层的混合模式改为Hard Light(强光),Opacity(不透明度)设为70%. 再选择滤镜 Filter/Pixelate/Facet(彩块化),得到如图所示的效果 现在图像的色彩还不是很丰富.选择菜单命令Layer/New Fill Layer/Gradient(新填充图层/渐变),在弹出的第一个窗口中单击确定,在第二个窗口中调出Color Harmonies 2(协调色2)类型色板,选择如图所示的梯度颜色然后确定. 再将该图层的混合模式设置为Color Burn(颜色减淡),设置Opacity(不透明度)为30%,得到如图所示的效果. 新建一个500×500的RGB空白文件 为其填充颜色(RGB为127,127,127),接着用滤镜Filter/Render/Lighting Effect(渲染/光照效果),参数设置及效果如图所示. 现在要为它制作粗糙的质感,添加杂色的方法是最合适的方法. 执行滤镜Filter/Noise/Add Noise (添加杂色),参数设置及效果如图所示. 新建一图层,将其命名为”云彩”,单击图层面板下方的”添加层蒙版”小图标,给图层添加蒙版,按快捷键D将前景色和背景色分别设置为黑色和白色,并在蒙版上使用Filter/Render/Clouds(云彩). 回到蒙版左侧的缩略图,将前景色设置为RGB155,65,14,用快捷键Alt+Delete,填充图层,得到如图所示的效果. 锈蚀齿轮 Photoshop Material Rendering 赋予母层Styles(样式)。Styles是增强图形立体感的必要手段。打开母层“齿轮轮廓”的Styles窗口,如图所示设置参数。 添加图层样式后的效果如左图所示。 赋予齿轮金属质感。回到“渐变1”图层,执行滤镜命令,“Filter/Noise/Add Noise(杂色/添加杂色)”,设置Amount(数量)为20%。 执行滤镜命令,“Filter/Blur/Radial Bl

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