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3DMAX教程7

 本章简介: 本章将重点介绍3ds Max9的材质编辑器,对各种常用的材质类型进行详细讲解。 材质编辑器 材质类型 纹理贴图 材质示例窗 材质编辑器工具栏 材质示例窗是用于显示材 质效果的窗口,每个方格 中的材质球都代表一个材 质。对材质设置的颜色、 反光、透明效果都会在材 质示例窗口中显示出来, 编辑好的材质必须赋予物 体才能有效 。 材质编辑器的工具栏可以分为水平工具栏和垂直工具栏两部 分,工具栏中包含了进行材质处理的快捷按钮。 课堂案例——衣服的制作 标准材质 光线跟踪材质 光线跟踪材质是一种高级的材质类型,当光线在场景中移动时,通 过跟踪对象来计算材质颜色,这些光线可以穿过透明对象,在光亮 的材质上反射,得到逼真的效果。 每种材质都属于一种类型,默认类型为标准,是最常用的材 质类型。 课堂案例——画框的二维贴图 贴图坐标 二维贴图 课堂案例——沙发的三维贴图 三维贴图 UVW贴图 课堂案例——镜面不锈钢材质 反射和折射贴图 二维贴图是使用二维的图像贴在物体表面或使用环境贴图为 场景创建背景图像。 三维贴图属于程序贴图,是由数学算法生成的,当投影共线时, 他们紧贴对象并且不会像二维贴图那样发生褶皱,而是均匀覆盖 一个表面。 UVW贴图属于修改命令的一种,在修改命令下拉列表框中就可 以选择使用。 该贴图类型用于处理反射和折射效果,包括镜面贴图、光线追 踪贴图、反射/折射贴图和薄壁折射贴图等。 * 第7章 材质和纹理贴图 课堂学习目标 7.1 材质编辑器 7.1.1 材质示例窗 材质示例窗 7.1.2 材质编辑器工具栏 水平工具栏 垂直工具栏 获取材质按钮 赋予材质到场景 赋予材质按钮 删除材质按钮 复制材质按钮 独立按钮 存储材质按钮 材质效果通道按钮 显示材质按钮 显示最后结果按钮 回到上一层按钮 到同一层按钮 样本类型按钮 背光按钮 背景按钮 重复按钮 视图颜色检查按钮 材质动画浏览按钮 选项按钮 根据材质选择按钮 材质贴图导航器按钮 7.2 材质类型 7.2.1 课堂案例——衣服的制作 通过漫反射颜色、不透明度和凹凸等贴图通道的配合使用来完成效果的制作。 效果图 7.2.3 光线跟踪材质类型 选择光线跟踪材质 光线追踪材质的基本参数 光线追踪材质的扩展参数 7.2.2 标准材质 明暗器基本参数 基本参数面板 7.3 纹理贴图 7.3.1 课堂案例——画框的二维贴图 通过“漫反射”贴图通道对材质位图参数进行编辑来完成效果的制作。 效果图 7.3.2 贴图坐标 贴图在空间上是有方向的,当为对象指定一个二维贴图材质时,对象必须使用贴图坐标。贴图坐标指明了贴图投射到材质上的方向,以及是否被重复平铺或镜像等。 贴图坐标的参数 7.3.3 二维贴图 位图 棋盘格贴图 渐变贴图 7.3.4 课堂案例——沙发的三维贴图 通过“漫反射”贴图通道对材质位图参数进行编辑以及使用UVW贴图命令设置纹理来完成效果的制作。 效果图 7.3.5 三维贴图 衰减贴图 噪波贴图 衰减贴图 噪波贴图 7.3.6 UVW贴图 UVW贴图参数面板 7.3.7 课堂案例——镜面不锈钢材质 使用光线追踪材质来完成效果的制作。 效果图 7.3.8 反射和折射贴图 光线追踪贴图效果 反射/折射贴图效果 *

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