足球赛计时计分器课程设计报告.doc

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足球赛计时计分器课程设计报告

2013—2014学年第二学期 《单片机原理与接口技术》 课程设计报告 专业班级:自动化11-2 姓 名:高 宇 马立峰 指导老师:李 莉 基于MSP430f5529的足球赛 计时计分器设计 工作分配:高宇 查询资料、计时模块设计、系统调试以及后续的报告撰写;马立峰 查询资料、计分模块设计、系统调试以及后续的报告撰写。 一.摘要:单片机,亦称单片微电脑或单片微型计算机。它是把中央处理(CPU)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、输入/输出端口(I/0)等主要计算机功能部件都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。MSP430系列单片机是一个16位的单片机,具有超低功 耗、简明指令集的混合信号处理器,将多个不同功能的模拟电路、数字电路模块和微处理器集成在一个芯片上,以提供“单片机”解决方案。 二.选题简介:随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的计时计分系统也应运产生。如用单片机控制LCD液晶显示器计时计分器等,本文选题为基于MSP430f5529的足球赛计时计分器,该系统具有设置液晶屏背光度及对比度,记录比赛日期,设置比赛时间,暂停比赛时间,修改比赛时间,刷新甲、乙两队比赛比分,设置加时赛等功能。另外它具有价格低廉、性能稳定、操作方便且容易携带等特点。广泛适用于各类学校和中小团体作为赛程计时计分器。 三.选题意义:足球是世界上最流行的运动。为体现竞技运动的公平公正,大型正规的足球赛事均需要性能稳定,操作方便的计时计分器。本设计是足球计时计分器,主要在足球比赛中用于记录整个赛程的比赛时间和显示甲、乙两队在比赛过程中的比分情况,让观众能够一目了然的看到比赛的进程。 四.设计目标要求: 基于MSP430f5529的足球赛计时计分器功能实现 1.能够记录整个赛程的比赛时间 2.能够修改比赛时间 3.能够暂停比赛时间 4.能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分 5.能够通过设置时间进行加时赛 五.设计原理 1.利用MSP430f5529的内部芯片及按键功能通过电容触摸屏控制加分减分,齿轮电位计调整背光、对比度、比赛时间等设置。 2.电路原理图: 液晶显示模块 用户按键模块 电容触摸按键模块 六.程序设计模块 初始化模块 计时模块 计分模块 液晶屏显示框模块 MSP430f5529内部拥有丰富的库函数,本系统充分调用了库函数,节约了大量开发时间,且使系统程序更加简洁和稳定。这里仅列出关键程序部分代码。 关键代码: void play(void) //开始比赛 { int pause = 0; //定义暂定变量 buttonsPressed = 0; uint8_t sliderPosition = 0; Dogs102x6_clearScreen(); //清屏 TI_CAPT_Init_Baseline(slider); while(!(buttonsPressed BUTTON_S2)) //不按下S2执行 { if(pause == 0) { //获取电容触摸按键位置 sliderPosition=TI_CAPT_Slider(slider); sliderPosition = (sliderPosition + 10) / 20; hourBCD = RTCHOUR; minuteBCD = RTCMIN; secondBCD = RTCSEC; //读取RTC时间寄存器 if (hourBCD != hourOldBCD || minuteBCD != minuteOldBCD || secondBCD != secondOldBCD) {//显示框 Dogs102x6_clearScreen(); Dogs102x6_horizontalLineDraw(5,97,8,0); Dogs102x6_horizontalLineDraw(5,97,20,0); Dogs102x6_horizontalLineDraw(5,97,55,0); Dogs102x6_verticalLineDraw(8,55,5,0); Dogs102x6_verticalLineDraw(20,55,51,0); Dogs102x6_

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