网站建设美工教程之Authorware6.0技巧与实例.doc

网站建设美工教程之Authorware6.0技巧与实例.doc

  1. 1、本文档共67页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
网站建设美工教程之Authorware6.0技巧与实例

Authorware 6.0 技巧与实例2010年6月第一节 认识 Authorware 6  在各种多媒体应用软件的开发工具中,Macromedia公司推出的多媒体制作软件Authorware是不可多得的开发工具之一。它使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品。   Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标(Icon)和流线(Line)的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。   Authorware操作简单,程序流程明了,开发效率高,并且能够结合其他多种开发工具,共同实现多媒体的功能。它易学易用,不需大量编程,使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品,对于非专业开发人员和专业开发人员都是一个很好的选择。   现在令人期待已久的Authorware 6终于出现了,现在我们就从Authorware 6开始学习。 概 述 1.Authorware的主要特点   (1)面向对象的可视化编程。   这是Authorware区别于其他软件的一大特色,它提供直观的图标流程控制界面,利用对各种图标逻辑结构的布局,来实现整个应用系统的制作。它一改传统的编程方式,采用鼠标对图标的拖放来替代复杂的编程语言。   (2)丰富的人机交互方式。   提供11种内置的用户交互和响应方式及相关的函数、变量。人机交互是评估课件优劣的重要尺度。   (3)丰富的媒体素材的使用方法。   Authorware具有一定的绘图功能,能方便地编辑各种图形,能多样化地处理文字。   Authorware为多媒体作品制作提供了集成环境,能直接使用其他软件制作的文字、图形、图像、声音和数字电影等多媒体信息。对多媒体素材文件的保存采用三种方式,即:保存在Authorware内部文件中;保存在库文件中;保存在外部文件中,以链接或直接调用的方式使用,还可以按指定的URL地址进行访问。   (4)强大的数据处理能力。   利用系统提供的丰富的函数和变量来实现对用户的响应,允许用户自己定义变量和函数。   Authorware 6在5.2的基础上又有了很大改进。2. 操作界面   同许多Windows程序一样,Authorware具有良好的用户界面。Authorware的启动、文件的打开和保存、退出这些基本操作都和其它Windows程序类似。   下面仅介绍Authorware特有的菜单和工具栏。   (1)菜单栏   Insert(插入)菜单: 用于引入知识对象、图像和OLE对象等。   Modify(修改)菜单: 用于修改图标、图像和文件的属性,建组及改变前景和后景的设置等。   Text(文本)菜单: 提供丰富的文字处理功能,用于设定文字的字体、大小、颜色、风格等。   Control(控制)菜单: 用于调试程序。   Xtras(特殊效果)菜单: 用于库的链接及查找显示图标中文本的拼写错误等。   Command(命令)菜单: 这是Authorware 6新增的菜单,里面有关于A的相关内容,还有RTF编辑器和查找Xtras等内容。   Window(窗口)菜单: 用于打开展示窗口、库窗口、计算窗口、变量窗口、函数窗口及知识对象窗口等。   Help(帮助)命令: 从中可获得更多有关Authorware的信息。   (2)常用工具栏   常用工具栏是Authorware窗口的组成部分,其中每个按钮实质上是菜单栏中的某一个命令,由于使用频率较高,被放在常用工具栏中,熟练使用常用工具栏中的按钮,可以使工作事半功倍。(3)图标工具栏   图标工具栏在Authorware窗口中的左侧,如图,包括13个图标、开始旗、结束旗和图标调色板,是Authorware最特殊也是最核心的部分。   显示(Display)图标: 是Authorware中最重要、最基本的图标,可用来制作课件的静态画面、文字,可用来显示变量、函数值的即时变化。   动画(Motion)图标: 与显示图标相配合,可制作出简单的二维动画效果。   擦除(Erase)图标: 用来清除显示画面、对象。   等待(Wait)图标: 其作用是暂停程序的运行,直到用户按键、单击鼠标或者经过一段时间的等待之后,程序再继续运行。   导航(Navigate)图标: 其作用是控制程序从一个图标跳转到另一个图标去执行,常与框架图标配合使用。   框架(Framework)图标: 用于建立页面系统、超文本和超媒体。   决策(Decision)图标: 其作用是控制程序流程的走向,完成程序的条件设置、判断处理和循环操作等功能。   交互(Interaction)图标: 用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。   计算(

文档评论(0)

jiqinyu2015 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档