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多媒体技术与应用图像处理教程
4.1 图像技术基础 4.2 图像数字化过程 4.3 图像文件基本格式及转换 4.4图像处理软件Photoshop 4.5 图像处理实例 学习目标 4.1图像技术基础 4.1.1 色彩基础 色彩的基本要素 4.1.2色彩模型 4.1.2色彩模型 4.1.2色彩模型 4.1.3图像的基本属性 伪彩色图像 是是把像素值当作彩色查找表的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的r,g,b强度值,用查找出的r,g,b强度值产生的彩色称为伪彩色。 4.1.4图像的分类 矢量图 4.2图像数字化过程 4.2图像数字化过程 4.2图像数字化过程 4.2图像数字化过程 4.2图像数字化过程 4.3.1图像文件基本格式 4.3.1图像文件基本格式 4.3.1图像文件基本格式 4.3.1图像文件基本格式 4.3.1图像文件基本格式 4.3.1图像文件基本格式 4.3.1图像文件基本格式 4.3.2图像文件格式转换 4.图像处理软件Photoshop4.4.1 Photoshop概述 4.4.2图像文件基本操作 1.新建图像文件 新建文件-photoshop新建窗口 2.存储图像文件 3.打开图像文件 调整图像大小: 图像- 图像大小 调整画布大小: 图像-画布大小 4.4.3 图像基本编辑操作 1.图像的选取(Photoshop图像选区) (1)选框工具组 选框工具组 样式列表 (2)套索工具组 (3)魔棒工具与“色彩范围”命令 魔棒工具组 2.编辑选区 3.图层的基本操作 图层面板工具栏 4.编辑图像 4.4.4 图像高级编辑操作 1.滤镜 滤镜工作组 (1)扭曲 1)切变 扭曲滤镜子菜单 切变对话框 2)扩散亮光 扩散亮光滤镜能使图像产生光热弥漫的效果,常用来表现强烈的光线和烟雾效果。 3) 挤压 4)旋转扭曲 旋转扭曲滤镜可产生旋转风轮效果,旋转中心为物体的中心,常用于制作漩涡效果 5)极坐标 极坐标滤镜可以将图像从直角坐标系转化成极坐标系或从极坐标系转化成直角坐标系,产生一种图像极端变形效果 6)水波 水波滤镜可产生类似水面上起伏的水波纹和旋转效果,可以用“数量”、“起伏”和“样式”三个参数来实现。 7)波浪 波浪滤镜可以使图像产生波浪的效果。相对来讲,波浪滤镜对话框中的选项和参数复杂一些,包括类型、生产器数、波长、波幅、比例等 8)波纹 9)海洋波纹 10) 玻璃 11)球面化 12)置换 (2) 模糊 1)动感模糊 2) 径向模糊 3) 特殊模糊 4) 高斯模糊 5) 镜头模糊 2. 路径 各种路径 1路径控制面板 2路径子菜单 3. 通道 (1)认识通道面板 窗口-通道 (2)颜色通道的类型 4.蒙版 (1)快速蒙版的使用 (2) 图层蒙版的使用 1)创建图层蒙版 2)编辑图层蒙版 3)删除图层蒙版 (3)矢量蒙版的使用 1)创建矢量蒙版 2)编辑矢量蒙版 3)删除矢量蒙版 本章小结 Lab通道 CMYK通道 RGB通道 RGB模式的图像文件由3个通道组成:R、G和B单色通道。RGB颜色空间几乎可以表现自然界所有的色彩。 CMYK模式的图像有青色、洋红色、黄色和黑色通道组成 采用两个颜色极性通道和一个明度通道,其中a通道为绿色到红色之间的颜色,b通道为蓝色到黄色之间的颜色;明度通道为整个画面的明暗强度。 对图像的某部分内容进行编辑修改时,如果希 望不会影响到其他部分的图像,除了可以创建选 区外,还可以使用蒙版将其保护起来。与选区相 比,使用蒙版可以更加精确地绘制选区,并且自 由地修改保护区域处的选区。 使用魔棒工具可以选取图像中颜色相同或相似的图 像区域,方法如下:用鼠标单击需要选取图像区域中 的任意一点,附近与它颜色相同或相似的区域便会自 动被选取。 (1)移动选区 (2)增减选区 (3)扩大或缩小选区 (4)羽化选区 (5)取消选择和重新选择 (6)反选选区 (7)变换选区 (8)存储和载入选
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