《gambit帮助使用建模工具》.doc

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5 使用建模工具 当用户点击Operation工具框中的Tools命令按钮时,GAMBIT将打开Tools子工具框。Tools子工具框包含Coordinate Systems命令按钮。与Coordinate Systems子命令集合相关的图标如下。 图标 命令集 Coordinate Systems 本章的以下部分强详细介绍Coordinate Systems命令集的目的和使用。 5.1 坐标系统 5.1.1 概述 坐标系统为GAMBIT操作,如基本体积的构建和几何结构的Move和Copy操作,提供了参考点和方向。GAMBIT相对于指定的坐标系统进行这些操作。例如,如果用户根据如图5-1中的设定生成一个长方体体积,GAMBIT将生成一个单位立方体,它的一个角位于坐标系统c_sys.1的原点。 有两种类型的坐标系统: 全局 (c_sys.1) 局部 全局坐标系统c_sys.1是一个作为所有几何结构操作的缺省坐标系统的永久的系统。局部坐标系统允许用户在模型区域的局部区域进行GAMBIT几何结构操作。在距离模型中心较远的区域生成几何结构时,局部坐标系统有特殊的用途。 注意:GAMBIT不允许用户删除全局坐标系统。 5.1.2 坐标系统命令 一下命令在Tools/Coordinate?System子工具框中有效。 图标 命令 详细说明 Create Coordinate System 生成局部坐标系统 Modify Coordinate System 更改坐标系统标签合默认所表系统类型 Activate Coordinate System 激活一个坐标系统 Display Grid 显示一个与某个坐标平面一致的点网格或者线网格 Display Ruler 沿着任意或者所有坐标轴显示刻度 Summarize Coordinate Systems 显示所有当前定义的坐标系统原点活或者轴矢量的全局坐标l Delete Coordinate Systems 删除坐标系统 以下部分强详细说明上面列举的每个命令的目的和操作。 建立坐标系统 命令允许用户建立一个局部坐标系统用于生成或者操作模型几何结构。 要建立一个坐标系统,用户必须设定以下参数。 系统类型 位置和方向 指定系统类型 有三种类型的坐标系统:直角坐标、圆柱坐标和球坐标。它们在表达任意给定的位置坐标方面相互区别。每种类型系统的坐标设置如下。 系统类型 坐标设置 Cartesian Cylindrical Spherical 当用户进行如生成点或者移动体积等建模操作时,GAMBIT允许用户相对于全局坐标系统(c_sys.1)或者当前激活的局部坐标系统指定相对坐标或者偏移参数。局部系统的默认的坐标参数是在它建立或者调整时确定的(见下面的“调整坐标系统”)。 例如,如果用户建立一个标签为c_sys.2的局部坐标系统并设定它的系统类型为球坐标系统,然后激活该系统并打开Create Real Vertex窗口,Create Real Vertex窗口中的Local文本框中显示的默认坐标参数为r (r)、t ()和p ()而不是x (x)、y (y)和z (z)。要更改任何窗口中的Local文本框中坐标参数,使用位于该窗口中的Type选项按钮指定坐标系统类型即可。 指定位置和方向 用户可以通过Create Coordinate System窗口中的两个有效选项为新的系统指定位置和方向。这两个选项如下: Offset/Angle Vertices Offset/Angle选项允许用户为新的系统指定以下参数: 原点的坐标 每条轴线相对于参考坐标系统旋转的角度(以角度表示) Vertices选项允许用户指定现有顶点来确定新系统的原点、x轴和x-y平面。与每个选项相关的设定将在下面详细说明。 使用Create Coordinate System窗口 要打开Create Coordinate System窗口(如下图),点击Tools/Coordinate?System子工具框中的Create Coordinate?System命令按钮即可。 Create?Coordinate?System窗口包含如下选项和详细设定。 Type -------------------------------------- Cartesian Cylindrical Spherical 指定用于确定坐标系统的坐标参数类型。 Location and orientation: 包含两个单选按钮允许用户指定确定新作表系统的方式。这两个有效的选择为Offset/Angle和Vertices。以下

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