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构建WCF面向服务的应用程序 主讲人:赵龙 WCF概念 WCF是构建和运行Connected System的一些技术的总称,它是建立在Web Service Architecture上的一个全新的Communication Infrastructure。 WCF为我们提供了Secure Reliable的Messaging,也为我们提供了更好的Interoperability是的我们可以和其他的平台进行互操作。 我们熟悉的技术包括Enterprise Service,.NET Remoting, XML Web Service,WSE,MSMQ等等,将不同的Distributed Technology整合起来,提供一个统一的Programming Model是绝对有必要的,WCF就是基于这样的一个目的发展起来的。 WCF在对这些技术进行整合的时候,始终有一个指导方针,那就是SOA。 1. 创建一个简单的WCF程序 Contract:Interface接口,用来保存Contract(Service Contact、Message Contract、Data Contract), 之所以把Contract独立出来的原因是考虑到他同时被Server端——Service本身和Service Hosting和Client端使用。 Service:Service的业务逻辑,继承Contract。 Hosting:用于以Self-Hosting的方式Host Service。 Client:用以模拟现实中的调用Service的Client。 http://localhost/WCFService:用于模拟如何把Service Host到IIS中 DEMO 2. Endpoint Overview Address: Address通过一个URI唯一地标识一个Endpoint; Binding: Binding实现在Client和Service通信的所有底层细节; Contract: Contract的主要的作用是暴露某个WCF Service所提供的所有有效的Functionality; Behavior: Behavior的主要作用是定制Endpoint在运行时的一些必要的Behavior 3.在WCF中实现双向通信(Bi-directional Communication) 注意:并发模式ConcurrencyMode设置为ConcurencyMode. Reentrant?或者ConcurencyMode.Multiple; 死锁(DeadLock)——Calculator Service必须等Callback操作完成之后才能执行后续的操作,而Callback操作必须等待InstanceContext被解锁(Unlock)才能执行,然而InstanceContext却被Calculator Service锁住。 DEMO 4. WCF中的序列化(Serialization) Serialization可以看成是把包含相同内容的数据从一种结构 (.NET Object) 转换成另一种结构 (XML) 。 如何通信? .NET Object通过Serialization转化成XML Infoset。但是要使我们的数据能够通过网络协议在网络上传递,必须把生成的XML Infoset转化成字节流(Byte Stream)。 在WCF中,我们有3种不同的Serializer DataContractSerializer XMLSerializer NetDataContractSerializer DEMO 5.面向服务架构(SOA)和面向对象编程(OOP)的结合——如何实现Service Contract的重载(Overloading) 1)传统的XML Web Service,Overloading是不被支持的。 2)要Overloading在WCF中可以使用,WCF必须提供这样的一个Mapping——是被重载的具有相同方法的的方法Mapping到不同的Operation上。而提供着一个功能的就是ServiceContract。 DEMO 6.WCF中的Session和Instancing Management 1)在WCF中,Session属于Service Contract的范畴,是一个相对抽象的概念,并在Service Contract定义中通过SessionModel参数来实现。 .Session的创建和结束都有来自Client端的调用来实现 .WCF保证处于某个Session中传递的Message按照他发送的次序被接收 .WCF并没有为Session的支持而保存相关的状态数据。 2) ASP.NET中的S

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