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CS技巧大全 1. 学习前的准备工作   点击下载教学录像   A. 解压缩出文件1.dem   B. 将1.dem拷贝至CS安装目录下的 cstrike目录中   C. 在运行CS用的图标上点鼠标右键,选择属性。在弹出的窗口里\目标(T):\栏中的字符后面空一格后输入 -console 后按下方\应用\ 2. 正确的学习方法   A. 仔细阅读本文本(建议有条件的学员将该文件打印,以便对照学习;无打印条件的学员应特别注意文本中的”重点知识“部分)   B. 运行CS,点选 CONSOLE(控制台) 输入 playdemo 1 回车,依照txt文件中提示,有目地的观看录象   C. 按”课后练习”部分进行自我训练 录象播放前设置CS的方法:(本录象选择640X480)   1.运行,选择Configruation(设置) 中的 VIDEO (视频) 中的MODES(视频方式)   2.选择 OPENGL 、再根据录象分辨率选择640 X 480 或 800 X 600 (本录象选择640X480) 录象说明:   1.在离木门6-8米处,以门环为目标进行2发点射,一梭子弹后上前观察着弹点。   2.在离木门9-11米处,以门环为目标进行2发点射 一梭子弹后上前观察着弹点   3.在离木门12-14米处,以门环为目标进行2发点射 一梭子弹后上前观察着弹点 重点:   1.在平移、跳跃等动作停止的一刹那对目标开枪。最终保证子弹都落在门环附近。   2.控制每次射出的子弹数目,也就是控制每次按住鼠标左键时间的长短。 如果不能控制在2发,则需要反复练习,最终掌握。 课后练习:   点“PLAY cs”选“LAN game”中的“create game”,在中间的第三项“password”中填入任意几个数字(用来防止别人进入练习场地,保证训练效果)。   在右边选择de_dust2.bsp作为训练场地。点“advanced”修改“starting money”为16000选“done”。点选OK开始游戏。   进入场地后如果画面不正常则按ESC键退一层,再按resume game (回到游戏),则可以解决。   注意:为了保证效果,必须进行单人训练,就是说游戏中不可以有对手,   这是固定靶的训练,是枪法应用的基础,不可以因为枯燥而放弃。 下载文件:1.dem 播放语令:PLAYDEMO 1 经典速度和瞄准技术   瞄准技术   我刚开始玩CS时,我甚至不会买枪,只拿着*跑来跑去试图拣死人的枪。后来我试图尽可能从背后偷袭以增大杀人机会。经过一段时间我终于领悟到打击别人的最好方法是打头。我最开始所做的就是只盯住敌人的头部。在其出现的瞬间就盯住并锁定其头部,之后试图把准星重合上去。刚开始这非常难(对大多数没玩过其他fps游戏的人也一样),但是随着我的经验增长,只瞄头部对我变的比较自然了。   这并不是说我从此全是暴头了。原因有两个,后坐力和人会犯错。而且也没有任何网络延迟补偿,某些CS版本的人物命中判定也有些问题。但基本上,如果你想在CS中精通瞄准,就必须练习只盯住头部。当有人走进视野时,不要注意他的腿或身体,立刻瞄准并锁定头部,并试着击中那里。这需要集中精神,如果你作了足够的练习将会非常自然的实现。   第二件事,就是始终把准星放在头部高度的位置上。追踪队友的头部是一个比较好的办法。虽然有点不礼貌,但我总是这样。它能使我习惯瞄准头部,并知道在不同距离的头部高度多少。敌人越远,你应该瞄的就越低一点。如果敌人离你很近,就得向上很多才能瞄到头部。   为什么要坚持瞄那么高?暴头在CS中的伤害是最高的,不管敌人是满血还是重伤。如果是后者,那当然打脚趾也能把他打死。但想暴头当然要瞄头高,较短的瞄准距离能使你较快的暴头。节约时间也能减少你被击中的可能。所以,如果你瞄向某个位置,想象那里有一个人,并且瞄向他的头部高度。   如果你在de_aztec做CT,那最好就是在瞄准木门等着T出来,然后跟住他的脑袋(瞄准),按下你的鼠标按键。有些聪明人会问:如果他蹲着出来呢?大家都知道蹲着移动是很慢的,比跑动要慢的多。如果他蹲着出来,会给你更多的时间来向下瞄准他的头部。   当然,有些位置的人总是蹲着出来的,那就瞄蹲着人的头部高度好了。以怎样的方式(蹲或站)来瞄哪里取决于你的经验。比如de_dustCT方的木门,我经常蹲在那里瞄准,因为敌人经常会从木箱处出现。   关于加速度(acceleration)   我使用过每一种加速度和每一种windows鼠标速度。我先来解释一下加速度是怎么回事。当没有加速度是,你以多快的速度划过一端距离是无所谓的。你在鼠标垫上鼠标移动一端距离,你桌面上的光标也相

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