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UML(WORD)
目录
第一章 UML 简介4
1.1 UML 的产生和成长4
1.2 什么是UML4
1.2.1 UML 的架构4
1.2.2 UML 的模型、视图、图与系统架构建模5
1.3 UML 与面向对象的软件分析与设计(OOAD )5
1.3.1 标准的表示方法5
1.3.2 与软件开发的成功经验集成6
1.4 UML 的应用领域6
1.4.1 在不同类型系统中的应用6
1.4.2 在软件开发中的不同阶段中的应用6
第二章 UML 语言概述7
2.1 视图7
2.1.1 用例视图7
2.1.2 逻辑视图8
2.1.3 组件视图8
2.1.4 并发视图8
2.1.5 展开视图8
2.2 图9
2.2.1 用例图9
2.2.2 类图9
2.2.3 对象图10
2.2.4 状态图11
2.2.5 序列图11
2.2.6 协作图12
2.2.7 活动图12
2.2.8 组件图13
2.2.9 展开图14
2.3 模型元素14
2.4 通用机制15
2.4.1 修饰15
2.4.2 笔记15
2.4.3 规格说明15
2.5 扩展机制16
2.5.1 版类16
2.5.2 加标签值16
2.5.3 约束16
2.6 用UML 建模17
2.7 工具的支持18
第三章 静态建模:用例和用例图19
3.1 用例图20
3.2 系统20
Author:asima
Blog :/yuanfen127
3.3 角色20
3.3.1 发现角色20
3.3.2 UML 中的角色21
3.3.3 角色之间的关系21
3.4 用例21
3.4.1 什么是用例21
3.4.2 发现用例22
3.4.3 UML 中的用例22
3.4.4 用例之间的关系23
3.5 描述用例23
3.6 测试用例24
3.7 实现用例24
第四章 静态建模:类图和对象图25
4.1 类和对象25
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