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︳Java程序设计 第六章 面向对象编程 路 强 vcclab@ 2012/11/29 本章学习提示  本章学习Java语言中面向对象编程的具体实施过程。  封装与继承  覆盖与重载  多态  类的强制转换  “设计模式”初体验-- 简单工厂模式 Chapter6 面向对象编程 Page 2 / 39 Hefei University of Technology , School of Computer and Information 目 录 1 封装与继承 2 覆盖与重载 3 多态机制 4 类的转换 5 “设计模式”初体验–简单工厂模式 Chapter6 面向对象编程 Page 3 / 39 Hefei University of Technology , School of Computer and Information 封装  面向对象的程序设计以类作为基本处理单元,对象是 类的实例。面向对象程序设计的重要特征是具有封装性、多 态性和继承性。  所谓封装表现在以下几个方面 1. 在类的定义中设置对对象中的成员变量和方法进行访问 的权限。 2. 提供一个统一供其它类引用的方法。 3. 其它对象不能直接修改本对象所拥有的属性和方法。  对象变量的四种访问权限  public protected private 默认 Chapter6 面向对象编程 Page 4 / 39 Hefei University of Technology , School of Computer and Information Code - 封装 1. // 引用私有方法和修改私有成员变量 1. // 引用公共方法和修改私有成员变量 2. class def06_01{ 2. class def06_01b { 3. private int x,y,z=0; 3. private int x,y,z=0; 4. private void method1(){ 4. public void method1(){ 5. int x=3,y=4,z; 5. int x=3,y=4,z; 6. z=x*y;

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