积累基本活动经验的两条途径.docVIP

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积累基本活动经验的两条途径   世界自然基金会曾在中国举办“可持续发展环境教育”研讨会,笔者参与了其中的一个综合性活动。活动将参与者分成几组,每组备有不同的材料。如第一组:10张白纸、2张100元纸币;第二组:4张白纸、2支铅笔、2张100元纸币;第三组:1张白纸、2把剪刀、2把尺子、1个圆规、1套直角尺、4支铅笔、6张100元纸币等。游戏规定,参与者只能用所给材料剪出符合规则要求的图形(见下图),不能手撕,不同图形有不同的价值,根据“生产价值”的多少决定各组的名次。游戏中有组织者和一位协调者。   活动结束,参与者明确了游戏主题:“世界贸易”。不同组别分别代表发达国家——拥有先进技术,但原材料缺乏;发展中国家——拥有一定的技术和一定的原材料;欠发达国家——原材料丰富,但缺乏技术。不同国家之间通过转让原材料获得技术,或通过转让技术获得原材料的方式来谋求发展,其中也有无条件转让原材料或肆无忌惮掠夺现象的发生。协调者的身份类似“联合国”,起到协调、“济贫”的作用。   上述案例是“综合与实践”的内容,学习者在活动参与中领悟主题,感悟学习内容,积累基本活动经验。值得思考的内容有两点:   世界贸易又称国际贸易,意指不同国家或地区之间的商品和劳务的交换活动,包括进口贸易和出口贸易。这是一个抽象概念,如何在学生已有认识和经验的基础上,建构起抽象概念,是活动设计的核心。   游戏过程中,参与者通过合作、竞争甚至垄断,体会“出口”和“进口”,体会商品交换,体会交换活动中的贸易关系——友好合作、霸权或者垄断、掠夺竞争等。随时变动的图形价值,说明商品需求关系的变化。此案例让参与者在模拟的货币交换、制造产品、积聚财富等具体活动中抽象出概念。   感悟概念的抽象过程,不仅有利于学生对概念的理解,而且可以在参与和思考的过程中积累基本活动经验。数学的特点之一是形式化、抽象化,对于学习过程中的学生而言,如果仅停留在数学抽象的“象牙塔”里,将活生生的数学背景抹掉,是无法真正理解数学的内涵的。也正如大数学家冯·诺依曼所言,当数学越来越抽象,距离人们的生活越来越远时,数学的生命力是否依然枝叶繁茂的疑问也就出现了。①   学生思考的过程应该是感悟数学概念的抽象过程。人教版初中二年级“平方根”概念是这样表述的:“一般地,如果一个数的平方等于a,那么这个数叫做a的平方根或二次方根。这就是说,如果x2=a,那么x叫做a的平方根。”以下是对这一概念的两个不同的教学设计②:   教学设计1:   师:大家已经知道,9的算术平方根是3,也就是3的平方是9。还有没有其他的数,它的平方也是9呢?   生:还有-3。   师:平方得9的数有几个,平方得的数有几个,平方得0.64的数呢,有没有平方得-9的数?   生:平方得9的数有2个,是±3;平方得的数有2个,是±;平方得0.64的数也有2个,是±0.8;没有平方得-9的数。   师:已知一个数,我们可以求得它的平方。同样,已知某数的平方是多少,我们需要求这个数。用式子表示就是,如果x2=a,求x的值。这和我们一开始提出的问题求一个数的平方正好相反,我们把这种运算就叫作开平方(或开二次方)。这个数就叫作数的平方根。   随后教师引入平方根的符号表示。   教师原本以为,学生已经学过“算术平方根”,“平方根”的学习可以水到渠成、顺其自然。因此,教师教学时按照教科书的安排,从举例引入。但课堂练习过程中学生出现了诸如64==±8,(-25)2==-25,11=±等错误。学生不明白:开平方是什么?为什么用±来表示?是正数吗?   教学设计2:   师:请大家回答3+4=?   生:7。哈哈!(学生认为问题“小儿科”!)   师:大家知道,这是由3和4进行加法运算而得出的一个等式,其中各数的名称……(生回答)请问,同样用这三个数字表达:3=?   生:3=7-4。   师:我们发现,用7、4表示3的等式已由原来的加法等式变成了它的逆运算减法等式,各个数字的名称也发生了改变。请大家回顾从小学到现在学过的类似的互逆运算等式。(生回答,教师提炼、板书)   3+4=7 3×4=12 (±5)2=25   3=7-4 3=12÷4 ±5=?   师:上面的式子中,加法算式中的一个加数可以由“和”和另一“加数”通过互逆运算“减法”表示,乘法算式中的一个乘数可以由“乘积”和另一“乘数”通过互逆运算“除法”表示。很自然的,对于平方算式,有没有类似的结论:平方算式中的底数能否用“乘积”和“幂”来表示±5=±   在总结反思的基础上,该教师改变由“算术平方根”直接引入“平方根”的做法,通过类比学生熟悉的“加、减、乘、除、乘方”运算,引入“平方根”概念和“开平方”运算。从而引出猜想:±5应该可以用2和25表示

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