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设计模式培训-observer
Design Pattern
设计模式
Observer模式
Keeping your object in the known
复习上一节课的内容
• 策略模式:把算法从使用者中剥离出来分别封装,使
得算法的改变或者新增不会影响算法的使用者。
算法使 算法接
用者 口
• 三个设计原则算法封装 ……
– 可变性封装的原则
– 面向接口编程的原则
– 组合/聚合复用原则
仍然从一个例子开始
当前环境中有如图所示
的三个不同的显示项。
用户也可以获取天气状
态和预报。
数据采集 展现
湿度感应设备 当前环境
温度: 72
湿度: 60
气压:
温度感应设备
气象站
显示器
气压感应设备
Weather-O-Rama provides 需要实现的部分
我们需要创建一个应用程序,可以根据
天气数据对象来更新当前环境,天气状
边界
态以及预报的三个显示项。
天气数据分析:WeatherData类
这三个方法分别返回最近的天气测量值,包
括气温,湿度和气压值。
我们不必关心这些变量是怎么设置的,对象
WeatherData WeatherData知道如何从气象站获取更新的
信息。
getTemperature ( )
getHumidity ( )
getPressure ( )
measurementChanged ( )
/*
// other methods
* This method gets called whenever the
* measurements have been u
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