设计模式培训-observer.pdf

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设计模式培训-observer

Design Pattern 设计模式 Observer模式 Keeping your object in the known 复习上一节课的内容 • 策略模式:把算法从使用者中剥离出来分别封装,使 得算法的改变或者新增不会影响算法的使用者。 算法使 算法接 用者 口 • 三个设计原则算法封装 …… – 可变性封装的原则 – 面向接口编程的原则 – 组合/聚合复用原则 仍然从一个例子开始 当前环境中有如图所示 的三个不同的显示项。 用户也可以获取天气状 态和预报。 数据采集 展现 湿度感应设备 当前环境 温度: 72 湿度: 60 气压: 温度感应设备 气象站 显示器 气压感应设备 Weather-O-Rama provides 需要实现的部分 我们需要创建一个应用程序,可以根据 天气数据对象来更新当前环境,天气状 边界 态以及预报的三个显示项。 天气数据分析:WeatherData类 这三个方法分别返回最近的天气测量值,包 括气温,湿度和气压值。 我们不必关心这些变量是怎么设置的,对象 WeatherData WeatherData知道如何从气象站获取更新的 信息。 getTemperature ( ) getHumidity ( ) getPressure ( ) measurementChanged ( ) /* // other methods * This method gets called whenever the * measurements have been u

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