第3章 操作系统及相关程序设计1_概述及进程管理精要.ppt

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* * CreateToolhelp32Snapshot函数为指定的进程、进程使用的堆[HEAP]、模块[MODULE]、线程[THREAD])建立一个快照[snapshot]。 HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot( DWORD dwFlags, DWORD th32ProcessID ); 参数: dwFlags [输入]指定快照中包含的系统内容,这个参数能够使用下列数值(变量)中的一个。 TH32CS_INHERIT - 声明快照句柄是可继承的。 TH32CS_SNAPALL - 在快照中包含系统中所有的进程和线程。 TH32CS_SNAPHEAPLIST - 在快照中包含在th32ProcessID中指定的进程的所有的堆。 TH32CS_SNAPMODULE - 在快照中包含在th32ProcessID中指定的进程的所有的模块。 TH32CS_SNAPPROCESS - 在快照中包含系统中所有的进程。 TH32CS_SNAPTHREAD - 在快照中包含系统中所有的线程。 th32ProcessID [输入]指定将要快照的进程ID。如果该参数为0表示快照当前进程。该参数只有在设置了TH32CS_SNAPHEAPLIST或TH32CS_SNAPMOUDLE后才有效,在其他情况下该参数被忽略,所有的进程都会被快照。 返回值: 调用成功,返回快照的句柄,调用失败,返回INVAID_HANDLE_VALUE。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * void CTest_winView::OnDraw(CDC* pDC) { CTest_winDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CString m_str; int c,a=2,b=123; c=a+b; m_str=Hello; pDC-TextOut (10,10,m_str); m_str.Format (%d,c); pDC-TextOut (10,30,m_str); pDC-Rectangle (100,100,400,400); } * void CTest_winView::OnDraw(CDC* pDC) { CTest_winDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CString m_str; int c,a=2,b=123; c=a+b; m_str=Hello; pDC-TextOut (10,10,m_str); m_str.Format (%d,c); pDC-TextOut (10,30,m_str); pDC-Rectangle (100,100,400,400); } * * * * * * * * * * * 3.2.1 CPU与进程管理 主要任务 对处理器的时间进行合理分配、对处理器的运行实施有效的管理 程序 由输入、处理和输出三部分组成,有严格时间顺序的可执行指令序列 是一个静态概念 顺序执行 操作系统依次执行各个程序,在一个程序的整个执行过程中由该程序占有全部系统资源 单道程序执行的特征 顺序性、封闭性、可再现性 并发执行 多个程序在一个处理器上的交替执行,其目的主要是为了提高计算机资源的利用率 多道程序并发执行的特征 间断(异步)性、失去封闭性、失去可再现性。 * 进程的定义 进程的特点 进程的状态 * 进程的状态转换 * 进程管理的关键问题 进程的同步 进程的互斥 PCB的数据结构 进程的调度 进程调度的算法 进程与程序的区别 * * 3.2.2 进程程序设计 Windows API函数库,它以C语言标准提供给程序员,CreateProcess函数在一个进程中建立另一个子进程,还可以通过TerminateProcess函数退出该子进程的执行。 * 进程函数 CreateProcess函数来创建一个进程 OpenProcess:获得一个已经存在的进程对象的句柄 TerminateProcess终止指定进程 * CreateProcess bRet = CreateProcess( NULL, //不在此指定可执行文档的文档名 szCommandLine, //命令行参数 NULL, //默认

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