C_程序设计基础.ppt

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C#程序设计与开发 第3章 C#程序设计基础 常量和变量 1.常量 常量是指在程序运行过程中保持不变的量,常量只能赋一次值,其值一旦设定,在程序中就不可改变。 2.变量 变量是指在程序运行过程中可以改变的量,通常用来保存程序运行过程中的输入数据、计算获得的中间结果和最终结果。 数据类型及转换 C#中数据类型可分为值类型、引用类型和指针类型三大类 数据类型 数据类型 案例 【例3-1】简单数据类型的示例代码。 float x = 12345.6789f; Console.WriteLine(x); double y = 1234567890.123456789d; Console.WriteLine(y); decimal z = 12345678901234567890.1234567899m; Console.WriteLine(z); Console.Read(); 案例 【例3-2】简单数据类型的示例代码。 char ch1 = (char)78; //整数显式地转换为字符 Console.Write(ch1); //屏幕上输出N char ch2 = \x0058; //通过十六进制转义符给字符型变量赋值 Console.Write(ch2); //屏幕上输出X char ch3 = \u0058; //通过Unicode表示形式给字符型变量赋值 Console.Write(ch3); //屏幕上输出X Console.Read(); 【例3-3】常用转义字符的示例代码。 Console.Write(\a); //发出一声警告 char ch1 = \; //单引号 Console.Write(ch1); //屏幕上输出 Console.Write(\n); //换行 char ch2 = \\; // 反斜杠 Console.Write(ch2); //屏幕上输出 \ Console.Read(); 类型转换 类型转换 类型转换 类型转换 【例3-4】简单数据类型转换的示例代码。 float a = 15.5f; int b = (int)a; //显式转换为int double c = a; //隐式转换为double int d = Convert.ToInt32(a); //使用Convert类ToInt32方法转换int类型 Console.WriteLine(转换类型前a的值为:{0},a); Console.WriteLine(显式转换为int 类型后的值为:{0}, b); Console.WriteLine(隐式转换为double类型后的值为:{0}, c); Console.WriteLine(使用Convert类ToInt32方法转换int类型后的值为:{0}, d); //使用Convert类的方法 char e = a; byte f = Convert.ToByte(e); //使用Convert类的ToByte方法将字符a转换为byte类型 Console.WriteLine(字符a使用Convert类ToByte方法转换为byte类型的值为:{0}, f); Console.Read(); 学习任务 学习任务3.1 路程计算器设计 运算符与表达式 根据所作用的操作数个数,运算符可以分为3类: 一元运算符:仅作用于一个操作数的运算符,如++运算符,一元运算符又可分为前缀运算符和后缀运算符。如,++i 、i++。 二元运算符:作用于两个操作数之间的运算符,比如“a+b” 。 三元运算符:作用于三个操作数的运算符。C#中仅有一个三元运算符,即“? :”。 运算符 根据运算类型,常用的运算符可以分为以下几类: 算术运算符: 赋值运算符: 关系运算符: 逻辑运算符 运算符 案例 【例3-5】算术运算符使用的示例代码。 int a = 5,b=0,c=0,d=0; b = a++; // b将被赋值为5,然后a递增到6 Console.WriteLine(输出b的值为:{0}, b); c = a; //此时a值已递增到6,因此c的值应该为6 Console.WriteLine(输出c的值为:{0}, c); d = ++a; // a的值将增加到7,然后d被赋值7 Console.WriteLine(输出d的值为:{0}, d); Console.Read(); 运算符 运算符 运算符 运算符 学习任务 学习任务3.2 时间转换器设计 小结(一) 常量、变量 运算符 表达式 作业(一) 1、完成2个学习任务 2、完成第3章后面的实训 条件判断语句

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