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什么是变量? 本章内容 什么是变量? 本章内容 标识符 计!算!机 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元 ,它 标识符 计!算!机 – 我命名,我喜欢 – 会算算术的苦力 用来存放数据,这就是变量的值,在程序运行期 – 我命名,我喜欢 – 会算算术的苦力 数据类型 算术、赋值运算 间,这些值是可以改变的。 数据类型 算术、赋值运算 – 多型遍地走,安知我多大 – 机关算尽不聪明 – 多型遍地走,安知我多大 – 机关算尽不聪明 溢出!陷阱!sizeof 类型转换 溢出!陷阱!sizeof 类型转换 – 数学家晕倒了! – 宝刀屠龙,号令武林 – 数学家晕倒了! – 宝刀屠龙,号令武林 常数 运算补遗 变量的 常数 运算补遗 – 不动如山 – 特色运算 – 不动如山 – 特色运算 三要素 变量与常量 运算优先级 变量与常量 运算优先级 – 我的地盘我做主 – 记忆力杀手 – 我的地盘我做主 – 记忆力杀手 (地址) Sichuan University Li xiaohua 49 Sichuan University Li xiaohua 50 变量定义 变量定义 变量定义 变量定义 变量必须“先定义,后使用” 变量定义(声明)后,即占用内存,可随时 – 所有变量必须在第一条可执行语句前定义(声明) 向其存入数据,并可通过变量名使用数据 – 定义的顺序无关紧要 int a,c; int i; … … short s; a=3; float f; c=a*5; double d; 定义变量,是初始化变量的最好时机 一条定义(声明)语句可定义若干个同类型 – 不被初始化的变量,其值为危险的垃圾数 的变量,变量名之间用逗号分隔 char esc = \\;

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