c语言学习笔记(数组、函数).doc

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数组 2010-3-29 22:40 一维数组的定义和一维数组的引用 内存中一串连续的存储单元(变量),叫数组。指针移动和比较只有在一串连续的数组中才有意义。 当数组中每个变量只带一个下标时,为一维数组。 定义一个一维数组: 类型名 数组名【常量表达式】 如:int a[8]; 说明: ①定义一个一维整型名为a的数组。 ②方括号中规定此数组有8个元素,(a【0】-a【7】),不存在a【8】这个元素。 ③a数组中每个元素均为整型,且每个元素只能存放整型。 ④每个元素只有一个下标,且第一个元素的下标总为0。 ⑤c编译程序,为a数组开辟8个连续存储单元。 3)在定义数组语句中,可以有多个数组说明符;它们用逗号隔开。 例:double a【22】,v【100】,u【5】,a,b,c; 注:双精度型 每个单元占用8个字节的存储空间。另外,也可以和普通变量一起定义。 用逗号分隔开。 2010-3-23 10:29 一维数组元素的引用2 1) 引用形式:数组名 【下标表达式】可以是:常量,变量,表达式。 如:double x【8】 则 x【0】 x【j】 x【i+k】均合法 2) (1)一个数组元素实际上就是一个变量名,代表内存中的一个存储单元。我们可以把数组元素看做一个变量名来处理。 (2)一个数组不能整体引用,数组名中存放的是一个地址常量,它代表整个数组的首地址。当学习指针时,引用的变量的地址,就是变量中第一个字节的地址。数组的首地址也是它的第一个元素的第一个字节的地址,即它的首地址。 数组的首地址存放在数组名中。所以说,数组名就代表一个地址。数组名是一个地址值。 (3)在引用数组元素时,数组元素下标表达式必须是整数,下标表达式下限为0.系统并不自动检验数组元素下标是否越界,因此编程时要注意。 如:double a,b; int c[10]; a=2.0;b=3.0; 则a[i]; 是不合法的。 给数组赋初值时,如果所赋初值少于元素个数时,后面的元素补为0,字符补为’\0’ 可以通过赋初值来定义一个数组的大小。如:int a[]={0,0,0,0,0}; 相当于:a[5]={0}; 一维数组的初始化 void main() { int i,j,a[30]; for (i=0,j=1;i30;i++,j+=2) a[i]=j; for (i=0;i30;i++) { if (i%10==0) printf(“\n”); /*i等于10,到了十,输入回车。因为0-9就是十个*/ printf(“%d, ”,a[i]); } for (i=29;i=0;i--) { printf(“%d, ”,a[i]); if (i%10==0) printf(“\n”); /*先输出第i=20这个元素,再输入回车。*/ } getch(); } //2010年10月14日14:43:15 上次是怎么做的啊,错了那么多。 1一维数组和数组元素的地址 1)数组和指针的比较 (1)指针变量的地址:指向内存中一个存储单元的第一个字节的地址。数组名的地址值,就是该数组的第一个元素的第一个字节的地址。 (2)指针变量有基类型,相当于数组的类型名。 (3)指针变量的地址值不可改变,即指针变量指向的存储单元的地址值是固定的,不可改变,如int *p,a;p=a;则变量a的地址是不可改变的。也不可给数组名的地址重新赋值。如数组名为a的数组:a=x;或a++等给数组名重新赋值都是错误的。一旦定义,a永远指向a数组的首地址。 (4)虽然不可改变a的内容(地址),但可以对数组名加一个整数的办法,来依次表达该数组中不同元素的地址。如: a 代表 a【0】数组的首地址,也是a[0]的地址 //首地址 a+1 代表 a【1】数组元素a[1]的地址 //在指针中,1代表一个存储单元 a+2 代表 a【2】...... //注意:不是a=a+1,而是 a+1 例: main() { int a[10],*p,x,k; for(k=0;k10;k++) p=a+k; //a是数组的首地址,p=a+k;则遍历了数组中每个元素 for (k=0;k10;k++) scanf(%d,a+k); //输入每个元素的值 for (k=0;k10;k++) printf(%d\n,a[k]); //打印每个元素的值 getch(); } p=a[0]; 等价于 p=a; 以下语句等价: for(p=a,k=0;

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