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计算机的等级考试二级vb基础教程
VB4.0是为配合WIN95的问世于1995年推出的,既可用于编写WIN3.X平台的16位应用程序也可编写WIN95平台的32位应用程序;VB5.0主要用于编写WIN95平台的32位应用程序,较之VB4.0主要扩展了数据库、ActiveX和Internet方面的功能;VB6.0是与WIN98配合于1998年推出的,进一步加强了数据库、Internet和创建控件方面的功能。
VB中的几个常用术语
工程(Project):是指用于创建一个应用程序的文件的集合。
对象(object):可控制的某个东西,VB中主要有两类对象:窗体和控件。
窗体(form):应用程序的用户界面,即windows。
控件(control):指的是各种按扭、标签、文本框等。
属性(property):是指对象的特性,如大小、标题或颜色。
VB的系统特性
(1)工程限制
1)代码限制:
可被加载到窗体、类或标准模块的代码总数限于 65,534 行。一行代码限于 1023 个字节。在一行中的实际文本之前最多只能有 256 个空格的前导,在一个逻辑行中最多只能有 25 个续行符 ( _)。
2)过程、类型和变量
对每个模块的过程数没有限制。每个过程可包含至多 64K 的代码。如果过程或模块超过这一限制,Visual Basic 便产生编译时间错误。如果遇到这种错误,可将特别大的过程分割成若干个较小的过程,或将模块级声明移到另一模块,来避免此类错误发生。
Visual Basic 用表来保存代码中的标识符名(变量、过程、常量等)。每个表限于 64K。
3)动态链接库声明表
每个窗体和代码模块使用一个描述动态链接库入口点的结构的表。每个结构约 40 个字节,表的大小限于 64K,形成每个模块大约有 1500 个声明。
4)工程名表
整个应用程序用一张包含所有名称的表。这些名称包括: 常量名 、 变量名 、 自定义的类型定义名、 模块名、 DLL 过程声明名。对工程名表总大小没有限制,但是区分大小写的条目不得超过 32K。如果超过了 32K 的限制,可以在不同的模块中重新使用 private 标识符以限制区分大小写的条目数到达 32K。
5)输入表
在不同的模块中每引用一个标识符,便在输入表中创建一个条目。每一个这样的入口最小是 24 字节,但限于 64K,这样每个模块大约可以有 2000 个引用。
6)模块条目表
该表中每个模块最多达 125 个字节,但有 64K 的总限制,这样每个工程大约可以产生 400 个模块。VB 中的变量名不多于 255 个字符,而窗体、控件、模块和类名不多于 40 个字符。
(2)工程文件格式
VB 在创建和编译工程时要产生许多文件,分为:设计时文件、杂项开发文件和运行时文件。
设计时文件是工程的建造块,例如基本模块 (.bas) 和窗体模块 (.frm)。
杂项文件是由 Visual Basic 开发环境中的各种不同的进程和函数产生的,例如打包和展开向导从属文件 (.dep)。
1.2 VB 6.0 的集成开发环境简介
VB 集成开发环境 (IDE——Integrated Developing Environment ) 由以下元素组成:
1. 标题栏2. 菜单栏 3. 工具栏 4. 窗体设计器5. 控件(工具)箱6. 弹出式菜单
7. 工程管理器窗口8. 属性窗口9. 对象浏览器10. 对象浏览器11. 窗体布局窗口
在VB程序设计中,基本的设计机制就是:改变对象的属性、使用对象的方法、为对象事件编写事件过程。程序设计时要做的工作就是决定应更改哪些属性、调用哪些方法、对哪些事件作出响应,从而得到希望的外观和行为。
3.事件驱动模型
利用VB开发应用程序的一般步骤
1. 创建程序的用户界面
2. 设置界面上各个对象的属性
3. 编写对象响应事件的程序代码
4. 保存工程
5. 测试应用程序,排除错误
6. 创建可执行程序
常用属性的设置
(1)Name属性
对象都有名字,计算机把名字看成对象于对象之间的根本差异,因此在同一窗体里不许出现重名的情况(除非这是一个控件数组),且名字不得超过40个字。
(2)Caption属性
Caption即标题,是可以在对象外观上直接看见的文本,可以长达255字符,包括空格和标点符号,比如一个叫cmdOk的命令钮,它的Caption属性就可以是“Ok”。
注意:并不是所有的对象都有此属性,比如文本框、图片框、线条等就没有。
Name和 caption的比较:
1) Name是系统用来识别对象的,编程时需要用它来指代各对象;Captio
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