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遥控飞机制造原理
遥控飞机制造原理
申精)遥控飞机制作原理第一章基础物理
本章介绍一些基本物理观念,在此只能点到为止,如果你在学校已上过了或没兴
趣学,请跳过这一章直接往下看。
第一节速度与加速度
速度即物体移动的快慢及方向,我们常用的单位是每秒多少公尺 ﹝公尺/秒 ﹞
加速度即速度的改变率,我们常用的单位是 ﹝公尺/秒/秒 ﹞,如果加速度是负数,
则代表减速。
第二节牛顿三大运动定律
第一定律:除非受到外来的作用力,否则物体的速度(v)会保持不变。
没有受力即所有外力合力为零,当飞机在天上保持等速直线飞行时,这时飞机所
受的合力为零,与一般人想象不同的是,当飞机降落保持相同下沉率下降,这时
升力与重力的合力仍是零,升力并未减少,否则飞机会越掉越快。
第二定律:某质量为 m 的物体的动量(p = mv)变化率是正比于外加力 F 并且发
生在力的方向上。
此即著名的 F=ma 公式,当物体受一个外力后,即在外力的方向产生一个加速度,
飞机起飞滑行时引擎推力大于阻力,于是产生向前的加速度,速度越来越快阻力
也越来越大,迟早引擎推力会等于阻力,于是加速度为零,速度不再增加,当然
飞机此时早已飞在天空了。
第三定律:作用力与反作用力是数值相等且方向相反。
你踢门一脚,你的脚也会痛,因为门也对你施了一个相同大小的力
第三节力的平衡
作用于飞机的力要刚好平衡,如果不平衡就是合力不为零,依牛顿第二定律就会
产生加速度,为了分析方便我们把力分为 X、Y、Z 三个轴力的平衡及绕 X、Y、Z
三个轴弯矩的平衡。
轴力不平衡则会在合力的方向产生加速度,飞行中的飞机受的力可分为升力、重
力、阻力、推力 ﹝如图 1-1 ﹞,升力由机翼提供,推力由引擎提供,重力由地心
引力产生,阻力由空气产生,我们可以把力分解为两个方向的力,称 x 及 y 方
向 ﹝当然还有一个 z 方向,但对飞机不是很重要,除非是在转弯中 ﹞,飞机等速
直线飞行时 x 方向阻力与推力大小相同方向相反,故 x 方向合力为零,飞机速度
不变,y 方向升力与重力大小相同方向相反,故 y 方向合力亦为零,飞机不升降,
所以会保持等速直线飞行。
弯矩不平衡则会产生旋转加速度,在飞机来说,X 轴弯矩不平衡飞机会滚转,Y
轴弯矩不平衡飞机会偏航、Z 轴弯矩不平衡飞机会俯仰 ﹝如图 1-2 ﹞。
第四节伯努利定律
伯努利定律是空气动力最重要的公式,简单的说流体的速度越大,静压力越小,
速度越小,静压力越大,这里说的流体一般是指空气或水,在这里当然是指空气,
设法使机翼上部空气流速较快,静压力则较小,机翼下部空气流速较慢,静压力
较大,两边互相较力 ﹝如图 1-3 ﹞,于是机翼就被往上推去,然后飞机就飞起来,
以前的理论认为两个相邻的空气质点同时由机翼的前端往后走,一个流经机翼的
上缘,另一个流经机翼的下缘,两个质点应在机翼的后端相会合 ﹝如图 1-4 ﹞,
经过仔细的计算后发觉如依上述理论,上缘的流速不够大,机翼应该无法产生那
么大的升力,现在经风洞实验已证实,两个相邻空气的质点流经机翼上缘的质点
会比流经机翼的下缘质点先到达后缘 ﹝如图 1-5 ﹞。
我曾经在杂志上看过某位作者说飞机产生升力是因为机翼有攻角,当气流通过时
机翼的上缘产生”真空”,于是机翼被真空吸上去 ﹝如图 1-6 ﹞,他的真空还真
听话,只把飞机往上吸,为什么不会把机翼往后吸,把你吸的动都不能动,还有
另一个常听到的错误理论有时叫做子弹理论,这理论认为空气的质点如同子弹一
般打在机翼下缘,将动量传给机翼,这动量分成一个往上的分量于是产生升力,
另一个分量往后于是产生阻力 ﹝如图 1-7 ﹞,可是克拉克 Y 翼及内凹翼在攻角零
度时也有升力,而照这子弹理论该二种翼型没有攻角时只有上面”挨子弹”,应
该产生向下的力才对啊,所以机翼不是风筝当然上缘也没有所谓真空。
伯努利定律在日常生活上也常常应用,最常见的可能是喷雾杀虫剂了 ﹝如图 1-8
﹞,当压缩空气朝A 点喷去,A 点附近的空气速度增大静压力减小,B 点的大气
压力就把液体压到出口,刚好被压缩空气喷出成雾状,读者可以在家里用杯子跟
吸管来试验,压缩空气就靠你的肺了,表演时吸管不要成 90 度,倾斜一点点,
以免空气直接吹进管内造成皮托管效应,效果会更好。
第一节翼型介绍
飞机最重要的部分当然是机翼了,飞机能飞在空中全靠机翼的浮力,机翼的剖面
称之为翼型,为了适应各种不同的需要,航空前辈们发展了各种不同的翼型,从
适用超音速飞机到手掷滑翔机的翼型都有
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