uml参考手册(第二版中文).pdf

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uml参考手册(第二版中文)

下载 第一部分 背 景 知 识 这一部分介绍了 U M L 的基本原理,包括 U M L 建模的性质和目标以及U M L覆盖的所有功能领域。 下载 第1章 UML 综述 本章是U M L及其应用的一个快速浏览。 1.1 UML简介 统一建模语言(U M L )是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处 理、构造和建立软件系统制品的文档。它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对 系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。 UML 适用于各种软件开发方法、软件生 命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,是一种总结了以往建模技术的经验并 吸收当今优秀成果的标准建模方法。 U M L包括概念的语义,表示法和说明,提供了静态、动 态、系统环境及组织结构的模型。它可被交互的可视化建模工具所支持,这些工具提供了代 码生成器和报表生成器。 U M L 标准并没有定义一种标准的开发过程,但它适用于迭代式的开 发过程。它是为支持大部分现存的面向对象开发过程而设计的。 U M L描述了一个系统的静态结构和动态行为。 U M L将系统描述为一些离散的相互作用的 对象并最终为外部用户提供一定功能的模型结构。静态结构定义了系统中重要对象的属性和 操作以及这些对象之间的相互关系。动态行为定义了对象的时间特性和对象为完成目标而相 互进行通信的机制。从不同但相互联系的角度对系统建立的模型可用于不同的目的。 U M L还包括可将模型分解成包的结构组件,以便于软件小组将大的系统分解成易于处理 的块结构,并理解和控制各个包之间的依赖关系,在复杂的开发环境中管理模型单元。它还 包括用于显示系统实现和组织运行的组件。 U M L 不是一门程序设计语言,但可以使用代码生成器工具将 U M L模型转换为多种程序设 计语言代码,或使用反向生成工具将程序源代码转换为 U M L 。U M L不是一种可用于定理证明 的高度形式化的语言,这样的语言有很多种,但它们通用性较差,不易理解和使用。 U M L是 一种通用建模语言。对于一些专门领域,例如用户图形界面( G U I )设计、超大规模集成电 路(V L S I )设计、基于规则的人工智能领域,使用专门的语言和工具可能会更适合些。 U M L 是一种离散的建模语言,不适合对诸如工程和物理学领域中的连续系统建模。它是一个综合 的通用建模语言,适合对诸如由计算机软件、固件或数字逻辑构成的离散系统建模。 4计计第一部分 背 景 知 识 下载 1.2 UML 的历史 U M L是为了简化和强化现有的大量面向对象开发方法这一目的而开发的。 1.2.1 面向对象的开发方法 利用传统程序设计语言(如 C o b o l和 F o r t r a n语言)的软件开发方法出现于 2 0世纪7 0年代, 在8 0年代被广泛采用,其中最重要的是结构化分析和结构化设计方法 [ Yo u r d o n - 7 9 ]和它的变体, 如实时结构化设计方法 [ Wa r d - 8 5 ]等。这些方法最初由C o n s t a n t i n e 、D eMa r c o 、M e l l o r 、Wa r d、 Yo u r d o n和其他一些人发明和推广,在一些大型系统,特别是和政府签约的航空和国防领域的 系统中取得了一定突破,在这些系统中,主持项目的政府官员强调开发过程的有组织性和开 发设计文档的完备和充分。结果不总是像预料的那么好 —许多计算机辅助软件工程系统 (C A S E )只是摘录一些已实现的系统设计的报表生成器—尽管如此,这些方法中仍包含一 些好的思想,有时在一些大系统中是很有效的。商业应用软件更不愿采用大型的 C A S E系统和 开发方法。大部分商业企业都独立开发本企业内部使用的软件,客户和缔约人之间没有对立 关系,而这种关系正是大型政府工程的特征。一般都认为商用系统比较简单,不论这种看法 是否正确,反正它不需要经过外界组织的检查。 普遍认为,诞生于 1 9 6 7年的S i m u l a - 6 7是第一个面向对象的语言。尽管这个语言对后来

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