c多线的程与ui响应.doc

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c多线的程与ui响应

C#多线程与UI响应 在使用C#进行应用程序设计时,经常会采用多线程的方式进行一些后台任务的工作。对于不同的应用场景,使用的策略也不尽相同。 1.????? 后台循环任务,少量UI更新:例如批量上传文件,并提供进度。这种情况使用BackgroundWorker组件是非常好的选择。 2.????? 耗时的后台任务:这里的耗时任务是指一个时间较长的任务,并且不能精确获取进度,如:调用一个远程WebService接口。这种情况可以开两个线程,一个工作,一个更新UI(不能提供进度,只能显示动画表示系统在运行中)。 3.????? 耗时的UI任务:当工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。 二.?后台的循环任务,少量UI更新 这种情况使用BackgroundWorker组件是最好的选择。(详见附一) ? 在后台执行一个不可分解的耗时任务,需要进行界面更新,以便让客户看上去程序有所响应。这种情况下,UI线程一般也不知道工作线程何时结束,所以一般执行循环任务,当工作线程结束后,关闭UI线程就可以了。 Thread uithread = null; ? private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) { ??? uithread = new Thread(new ThreadStart(this.UpdateProgressThread)); ??? uithread.Start(); ??? Thread workthread = new Thread(new ThreadStart(this.DoSomething)); 牋?workthread.Start(); = } ? private void DoSomething() { 牋?Thread.Sleep(5000);th 牋牋 uithread.Abort();;t 牋牋 MessageBox.Show(work end);ea } ? private void UpdateProgressThread() { 牋?for (int i = 0; i 10000; i++)ad 牋?{or 牋 牋牋燭hread.Sleep(100);?0000; 牋牋牋?this.Invoke(new Actionint(this.UpdateProgress), i);oSom 牋?}?t } ? private void UpdateProgress(int v) {牋牋牋牋牋 te vo 牋?this.progressBar1.Value = v;in ? } ? ? ? 这里只要注意一点:线程调用的方法都不能访问用户控件,必须通过委托调用Form的方法来实现界面更新。 ? ? 四.?耗时的UI任务 ? 当整个工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。 private void FormInitForm_Load(object sender, EventArgs e) { ??? this.listView1.Items.Clear(); ??? Thread workthread = new Thread(new ThreadStart(this.DoSomething)); 牋?workthread.Start(); = } ? private void DoSomething() { 牋?for (int i = 0; i 30; i++)re 牋?{or 牋牋牋?this.Invoke(new Actionint(this.LoadPicture), i);s.Do 牋牋牋?Thread.Sleep(100);tion 牋?}?T } ? private void LoadPicture(int i) { 牋?string text = string.Format(Item{0}, i);tu ? ??? ListViewItem lvi = new ListViewItem(text, 0); 牋?this.listView1.Items.Add(lvi);tV 牋?Thread.Sleep(200);//.A模拟耗时UI任务,非循环,不可分解 } ? ? ? 五.?补充 ? 1.??????? Invoke 和 BeginInvoke 在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 Begin

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