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c多线的程与ui响应
C#多线程与UI响应
在使用C#进行应用程序设计时,经常会采用多线程的方式进行一些后台任务的工作。对于不同的应用场景,使用的策略也不尽相同。
1.????? 后台循环任务,少量UI更新:例如批量上传文件,并提供进度。这种情况使用BackgroundWorker组件是非常好的选择。
2.????? 耗时的后台任务:这里的耗时任务是指一个时间较长的任务,并且不能精确获取进度,如:调用一个远程WebService接口。这种情况可以开两个线程,一个工作,一个更新UI(不能提供进度,只能显示动画表示系统在运行中)。
3.????? 耗时的UI任务:当工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。
二.?后台的循环任务,少量UI更新
这种情况使用BackgroundWorker组件是最好的选择。(详见附一)
?
在后台执行一个不可分解的耗时任务,需要进行界面更新,以便让客户看上去程序有所响应。这种情况下,UI线程一般也不知道工作线程何时结束,所以一般执行循环任务,当工作线程结束后,关闭UI线程就可以了。
Thread uithread = null;
?
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
??? uithread = new Thread(new ThreadStart(this.UpdateProgressThread));
??? uithread.Start();
??? Thread workthread = new Thread(new ThreadStart(this.DoSomething));
牋?workthread.Start(); =
}
?
private void DoSomething()
{
牋?Thread.Sleep(5000);th
牋牋 uithread.Abort();;t
牋牋 MessageBox.Show(work end);ea
}
?
private void UpdateProgressThread()
{
牋?for (int i = 0; i 10000; i++)ad
牋?{or
牋 牋牋燭hread.Sleep(100);?0000;
牋牋牋?this.Invoke(new Actionint(this.UpdateProgress), i);oSom
牋?}?t
}
?
private void UpdateProgress(int v)
{牋牋牋牋牋 te vo
牋?this.progressBar1.Value = v;in
?
}
?
?
?
这里只要注意一点:线程调用的方法都不能访问用户控件,必须通过委托调用Form的方法来实现界面更新。
?
?
四.?耗时的UI任务
?
当整个工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。
private void FormInitForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
??? this.listView1.Items.Clear();
??? Thread workthread = new Thread(new ThreadStart(this.DoSomething));
牋?workthread.Start(); =
}
?
private void DoSomething()
{
牋?for (int i = 0; i 30; i++)re
牋?{or
牋牋牋?this.Invoke(new Actionint(this.LoadPicture), i);s.Do
牋牋牋?Thread.Sleep(100);tion
牋?}?T
}
?
private void LoadPicture(int i)
{
牋?string text = string.Format(Item{0}, i);tu
?
??? ListViewItem lvi = new ListViewItem(text, 0);
牋?this.listView1.Items.Add(lvi);tV
牋?Thread.Sleep(200);//.A模拟耗时UI任务,非循环,不可分解
}
?
?
?
五.?补充
?
1.??????? Invoke 和 BeginInvoke
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 Begin
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