1. 1、本文档共49页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
android_ui

Android的UI设计原理 以xml的形式设计UI 开发环境 用Android sdk的代码和工具开发Android应用程序,你需要适合的开发电脑以及开发环境,如下描述: 所需操作系统: Windows XP 或 Vista Mac OS X 10.4.8 或更高版本 (仅支持x86) Linux ( Linux Ubuntu Dapper Drake 版本已测试) 所需开发环境: Eclipse IDE Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) Eclipse JDT 插件 (大多数的 Eclipse IDE 包包含) WST (可选,但Android编辑器的功能需要,它被包含在most Eclipse IDE packages 中) JDK 5 或 JDK 6 (只有JRE是不够的) Android Development Tools 插件 (可选 ) 不兼容GNU Java编译器(gcj) 其他开发环境或 IDE JDK 5 或 JDK 6 (仅有JRE不够) Apache Ant 1.6.5 或更高版本( Linux 和 Mac环境下), 1.7 或更高版本( Windows环境下) 不兼容GNU Java编译器(gcj) 安装 SDK 安装 Eclipse 插件 (ADT) 更新 ADT 插件 创建工程 创建一个新的Android项目 打开Eclipse, 选择File New Project如果Android的Eclipse的插件正确安装了,弹出的对话框里就会有一项“Android”,这一项有唯一的子项 “Android Project”。 选中“Android Project”,点下一步。 填写工程的详细信息 下一步需要你填写项目的详细信息,这里有个例子: 每一项具体的意思: 工程名你想把工程保存在你机器上哪个目录里包名 包的命名空间(需要遵循java编程语言的命名规则),你的所有代码都会在这个命名空间下。这也会生成包的名称从而活动自动生成。你使用的这个包的名字必须和其他安装在你机器上的包名字不冲突,所以,使用一个标准规则的包名字是非常重要的。如上例,我们使用包的名字为“com.android”, 但你需要使用一个不同的类型。“活动”名这是插件为你自动生成类的名字。它也会是Android活动类的一个子类。一个活动仅仅是一个包含一些功能并能执行的类。如果它选择,可以创建用户界面,但这不是必须的。 程序名 这是最后生成应用程序的名字。 可选框里Use default location 允许你选择其他目录保存项目产生的其它文件。 编辑自动生成代码 运行插件后,会自动生成一个类“HelloAndroid ”(可以在程序包里 HelloAndroid src com.android.hello找到)。 像这样: public class HelloAndroid extends Activity { /** 活动第一次被创建后调用。 **/ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } } 现在,你可以执行程序了。不过我们还可以进一步研究下,这样我们能更好得理解程序。所以,下一步我们可以改一些代码 建立UI 看下面我们修改的代码,你可以在你的HelloAndroid.java文件里做相同的修改,我们来逐行分析: package com.android.hello; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class HelloAndroid extends Activity { /** 活动第一次被创建后调用 */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); TextView tv = new TextView(this); tv.setText(Hello, Android); setContentView(tv); } } 在Android里,用户接口由一些称之为视图的不同层次的类组成。 一个视图就是一个简单的对象。如单选框,动画控件,一个文本框(我们的例子里的),我们称处理文本的这样一个子视图就叫TextView。这里教你如何创建

文档评论(0)

maxmin + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档