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“设计生活—模拟项目竞标赛”策划书
设传院学术科协设计生活系列活动
策
划
书
设传院学术科学协会制
2014 年4月目 录
一、活动背景及目的
二、活动方案简介
三、活动时间及地点
四、面向对象及主办单位
五、活动具体流程
六、方案可行性分析
七、经费预算设计艺术与传媒学院学术科学协会
“设计生活—模拟项目竞标赛”活动方案
活动背景及目的
艺术源于生活,设计灵感也来源于我们周遭形色的世界。设计以构建更美好的生活为目标,通过设计改进、革新、创造,使我们的生活更为舒适便捷。
生活中难免有不便的地方,阻碍了我们迈向理想化社会的步伐。寻找校园生活中的不便,“你有困难我来帮”,你有麻烦我来改。在枯燥的学习生活之余,燃烧一下我们的创意热情,锻炼我们的创造能力,自己动手改造我们的生活细节。因而,本着人人都是生活设计师的宗旨,现拟以“模拟项目竞标赛”的形式进行此次活动。
二、活动方案简介
1、角色分工:
设传院科协——模拟某供标的大型设计创意公司
(围绕“生活中的设计改进”主题,提供相关的三大标目)
参赛团队——竞标的各类项目组
(针对所选标目策划方案)
供稿者、观众、专业学生及教师——评审团
2、活动介绍:
为最优化地完成“设计生活”活动,某设计创意公司(Magic Idea)打算全面征集相关项目方案进行筛选,提供主题宣传、设计构思、结果分析三大标目给各竞标团队选择,经评审裁度后,就各标目产生一项“最优奖”,可获得与该公司的合作机会。
3、参赛要求:
(1)各团队由3-4人组成,成员专业类别不限,建议团队的
组员多元化;
(2)团队若进行设计构思竞标,要求针对某一具体的不便之处
做出设计方案,切不可泛泛而论;
(3)各项竞标均以各团队最终提交的方案设计为评审标准,形
式不限。
4、方案展示形式:
(1)主题宣传组:“文稿+讲解概念”的基本形式 ,可配以PPT、视频、小电影等的形式;
(2)设计构思组:“文稿+讲解概念”的基本形式 ,须配以“草图”说明设计方案的具体情况;条件技术允许下,还能增加更为直观的“建模”、“实物”等加分形式为方案增色;
(3)结果分析组:“文稿+讲解概念”的基本形式,也可配以其他形式。
三、活动时间及地点
时间:具体时间待定,时长两天(周末)
地点:活动开幕及展示评审地点待定,其余时间由各团队自
行支配
面向对象及主办单位
面向对象:全校本科生及研究生
主办单位:设计艺术与传媒学院
活动具体流程
第一阶段:前期宣传及活动的联系
(1)相关事项:
·提前两周进行宣传,通过海报、宣传单、社交网络等形式
扩大影响,向全校招收设计素材来源,使更多的老师及同
学能清楚知道活动的内容、时间及意义;
·提前联系评审、出席老师、各学院学生会,宣传此次活动;
·鼓励大家参与模拟竞标活动,让我们更好地利用活动机会
锻炼自身能力;
·提前一周申请活动地点,保证活动的顺利进行。
(1)宣传安排:
·宣传单按格式在一周之内制作完毕,宣传单和海报
由科协组宣部制作,由活动部、主席团进行张贴及发放;
发放地点集中在宿舍区、食堂门口、学院。
·在各学院进行宣传
宣传途径:各社交网络平台、宣传单、海报,数量待定
联系老师:由学术部联系相关老师,届时至现场进行评审
具体人员安排:待定
宣传品拍摄照片留档、写新闻稿。
第二阶段:活动物品准备
活动前期材料收集甄选:(时长两周)
1材料收集:
线下:
·张贴小海报预热此次活动,炒热大家的兴趣
①简要介绍活动,突出素材的收集;
(素材要求:扼要突出物品设施等的不便之处、
有优化该设计的必要性和合理性)
②提供收集活动素材的现场活动信息及相关账号、二维
码信息等;
·进行现场收集素材的宣传活动
(现场收集的地点集中在宿舍区、食堂门口,收集信息时
尽量留下提供信息者的姓名、微信、QQ等的联系方式)
线上:
·在微信、微视等社交工具上发布活动的相关信息,创建
平台,供全校学生将身边的不便之处拍摄、演示
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