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求职应注意的礼仪 求职时最礼貌的修饰是淡妆 面试时最关键的神情是郑重 无论站还是坐,不能摇动和抖动 对话时目光不能游弋不定 要控制小动作 不要为掩饰紧张情绪而散淡 最优雅的礼仪修养是体现自然 以一种修养面对两种结果 必须首先学会面对的一种结果----被拒绝 仍然感谢这次机会,因为被拒绝是面试后的两种结果之一。 被拒绝是招聘单位对我们综合考虑的结果,因为我们最关心的是自己什么地方与用人要求不一致,而不仅仅是面试中的表现。 不要欺骗自己,说“我本来就不想去”等等。 认真考虑是否有必要再做努力。 必须学会欣然面对的一种结果----被接纳 以具体的形式感谢招聘单位的接纳,如邮件、短信 考虑怎样使自己的知识能力更适应工作需要 把走进工作岗位当作职业生涯的重要的第一步,认真思考如何为以后的发展开好头。 Thank you 已知节点p在其后插入节点q 单链表:q-next=p-next;p-next=q; 循环链表:同上 双向链表:q-next=p-next;p-next-prior=q; p-next=q;q-prior=p; 已知节点p,删除其后节点 单链表:q=p-next;p-next=q-next;free(q) 循环链表:同上 双向链表:q=p-next;q-next-prior=p;p-next=q-next;free(q); 已知节点p在其前插入节点q 单链表、循环链表:必须先找到p前一节点 双向链表:可直接插入 已知节点p,删除前一节点 单链表、循环链表:必须先找到删除节点前一节点 双向链表:可直接删除 已知节点p,删除节点p 单链表、循环链表:必须先找到p前一节点 双向链表:可直接删除(算法2.9) 线性表其他操作及应用:一元多项式相加、合并、逆置、删重复、求并集、大数加减、小孩游戏 第三章 栈和队列 3.1 栈 一、基本概念 栈:限定只能在表尾进行插入和删除的线性表,是一种特殊的线性表,不含元素的空表称为空栈。 栈顶:允许插入和删除的一端(top,表尾) 栈底:不许插入和删除的一端(base,表头) 栈的特点:后进先出(LIFO),随进随出 二、栈的基本操作 三、栈的表示和实现 存储表示:分顺序栈和链栈 顺序栈:利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设栈顶指针top,栈底指针base。 top为栈顶元素下一位置的地址 base为栈底指针 存储结构定义: #define stack_init_size 100 #define stackincrement 10 typedef struct { int *base; int *top; int stacksize; } sqstack; 三、栈的表示和实现 顺序栈 初始化栈:s-base=(int*)malloc(stack_init_size*sizeof(int)) s-top=s-base s-stacksize=stack_init_size 判栈空:if(s-top==s-base) e进栈:*(s-top)=e; s-top++; 栈顶指针:s-top-1 引用栈顶元素:*(s-top-1) 出栈到e:栈不空时, e= *(s-top-1); s-top--; 栈中元素个数:s-top –s-base s-top指向栈顶元素下一位置 3.2 栈的应用 一、数制转换 二、迷宫问题 第四章 队列 一、基本概念: 1、定义:限定只能在表的一端进行插入,在另一端进行删除的线性表。 队头:允许删除的一端 队尾:允许插入的一端 特点:先进先出,随进随出 二、基本操作(基于顺序存储和链式存储) 三、队列的顺序存储 存储结构定义 #define maxsize 100 typedef struct { int *base; int front; int rear; }sqque; sqque sq; base为存储数组,front,rear为数组元素下标 front指向队首元素,rear指向队尾元素下一位置 Front:队首元素 Rear:队尾元素下一位置 1、初始化4、假上溢 7、空 8、满 顺序队列操作说明: 1、队首:q-front,指向队首元素(出队处) 队尾:q-rear,指向队尾元素下一位置(入队处) 2、队列初始化时,置q-front=q-rear=0; 3、判空时:q-front==q-rear(判队空) 4、假上溢:当q-rear = MaxSize时,数组下半部分可能空
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