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UG第三部分建模模块课件.ppt

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UG第三部分建模模块课件.ppt

5.2 实例三:千斤顶之螺旋杆 2.实体建模 创建旋转特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【旋转】命令,选择如图所示的曲线作为【旋转曲线】,选择YC轴为【旋转向量】,并设置原点为【旋转点】,其余保持默认设置,单击【确定】。 5.2 实例三:千斤顶之螺旋杆 2.实体建模 绘制草图2。选择下拉菜单中的【插入】|【草图】命令,选择XC-YC平面作为草图平面,单击【确定】,进入【草图】模块。绘制如图所示的草图,单击【完成草图】,退出【草图】模块。 5.2 实例三:千斤顶之螺旋杆 2.实体建模 创建拉伸特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】命令,选择如图所示的曲线作为【拉伸曲线】,选择【起始值】为-40,【结束值】为40,【布尔运算】为【求和】,其余保持默认设置,单击【确定】。 5.2 实例三:千斤顶之螺旋杆 2.实体建模 创建拉伸特征。与创建上一特征类似,只需将草图平面放置在YC-ZC平面即可,创建一个与上一特征完全相同但垂直的孔。 5.2 实例三:千斤顶之螺旋杆 2.实体建模 创建倒角。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒角】命令,在弹出的对话框中【选择边】选择螺旋钢的底边,【偏置】中选【对称】,【距离】为2,单击【确定】。 5.2 实例三:千斤顶之螺旋杆 2.实体建模 创建螺纹。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【螺纹】命令,在弹出的对话框时【选择面】为50的圆面,然后在【最小直径】为42,【长度】为123,【螺距】为8,【角度】为0.5,单击【确定】。 5.2 实例三:千斤顶之螺旋杆 实体模型如下 5.2 实例三:千斤顶之螺旋杆 在这里,我们也创建了多个螺纹了,当我们遇到创建螺纹对话框中的,【细节】和【符号】是什么意思及对我们的后续画图有什么影响呢?在这里解释一下。 【符号】这个选项,只是让我们创建一个螺纹符号但并不直观显示出螺纹来,在后续的制图环境中是显示我们标准的画螺纹; 【细节】选项,不止让我们创建一个螺纹符号而且还直观的显示出来,并且这个选项在后续的制图环境中是显示出整个螺纹而不是我们规定的普通画法。 5.2 实例三:千斤顶之螺旋杆 3.实例总结 这个例子主要是旋转、创建平面、打孔、攻螺纹与倒斜角的应用。旋转时,要选择好旋转的曲线、旋转的向量和旋转点;创建面是要注意找到合适的方法来创建我们需要的平面;打孔时,关键是要弄清孔的位置和孔径代表螺纹的直径;倒斜角时,要注意选着两边是对称还是不对称的设置。 5.2 实例四:千斤顶之顶垫 1.新建图形文件 启动UG NX6,新建【模型】文件“5-4.prt”,设置单位为【毫米】,单击【确定】,进入【建模】模块。 5.2 实例四:千斤顶之顶垫 2.实体建模 绘制草图。选择下拉菜单中的【插入】|【草图】命令,选择XC-YC平面作为草图平面,单击【确定】,进入【草图】模块。绘制如图所示的草图,单击【完成草图】,退出【草图】模块。 5.2 实例四:千斤顶之顶垫 2.实体建模 创建旋转特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【旋转】命令,选择如图所示的曲线作为【旋转曲线】,选择ZC轴为【旋转向量】,并设置原点为【旋转点】,其余保持默认设置,单击【确定】。 5.2 实例四:千斤顶之顶垫 2.实体建模 创建参考面。单击【插入】|【参考/点】|【面】在弹出的对话框中选着【类型】为相切,然后选着顶垫的下部分为相切面,单击【确定】 5.2 实例四:千斤顶之顶垫 2.实体建模 绘制草图。选择下拉菜单中的【插入】|【草图】命令,选择刚创建的平面作为草图平面,单击【确定】,进入【草图】模块,选择实体圆的最外面的母线做一条直线,单击【转换为参考/从参考中转换】命令将画的直线转换为参考线以便作为定位。绘制如图所示的草图,单击【完成草图】,退出【草图】模块。 5.2 实例四:千斤顶之顶垫 2.实体建模 创建拉伸特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】命令,选择如图所示的曲线作为【拉伸曲线】,选择【起始值】为-2,【结束值】为26,【布尔运算】为【求和】,其余保持默认设置,单击【确定】。 5.2 实例四:千斤顶之顶垫 2.实体建模 创建螺纹。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【螺纹】命令,在弹出的对话框时【选择面】为80的圆面,然后在【最小直径】为10,【长度】为10.5,【螺距】为1.5,【角度】为60,单击【确定】。 5.2 实例四:千斤顶之顶垫 实体模型如下 5.2 实例四:千斤顶之顶垫 3.实例总结 这个例子主要是旋转、创建

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