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UG第六章实体建模功能资料.ppt

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UG第六章实体建模功能资料.ppt

6.4.1 边缘操作 如果要倒圆通过一边缘代替相切到定义面组,可以选择此复选框。如下图所示,圆角半径大于台阶1的高度,就需要利用重合边倒圆角。 面倒圆——选择重合边 6.4.1 边缘操作 如下图所示,假设要创建一个面倒圆,沿着曲线1 与曲线1 所在的面相切,并于面2相切,这时就要用到【选择相切曲线】。 面倒圆——选择相切曲线 6.4.1 边缘操作 利用这些选项规定是否以及让NX怎样自动地修剪和/或缝合倒圆到部件中,如下图所示。 面倒圆——修剪和缝合选项 打开修剪输入面和缝合选项,修剪至所有输入面 打开修剪输入面和缝合选项,修剪至长输入面 关闭修剪输入面和缝合选项,修剪至段输入面 不修剪输入面 6.4.1 边缘操作 如下图所示,不选择该复选框时,创建倒圆就像凹口不存在一样,然后使用凹口来修剪这个面;选择该复选框时,从定义面的最后一个边缘开始延伸倒圆,这样,倒圆就不会遇到锐边。 面倒圆——在锐边终止 输入形状 不选择该选项 选择该选项 6.4.1 边缘操作 通过此命令可以创建其横截面形状不是圆弧的圆角,这可以帮助避免出现有时与圆弧倒圆相关的生硬的“机械”外观。这个功能可以对横截面形状有更多的控制,并允许创建比其他圆角类型更美观悦目的设计。调整圆角的外形可以产生具有更低重量或更好应力阻力属性的设计 。 软倒圆 6.4.1 边缘操作 通过此命令可以在实体上创建简单的斜边。 倒斜角 对称 非对称 偏置和角度 6.4.2 面操作 面操作包含的命令主要有【缝合】、【偏置面】和【补片】等。面操作通常要用到片体,一般是片体与片体之间的交互,或者片体与实体之间的交互。 6.3.4 成形特征 NX 5版本之前的孔 通过此命令可以在实体上创建一个【简单孔】、【沉头孔】或【埋头孔】。对于所有创建孔的选项,深度值必须是正的。 简单孔 沉头孔 埋头孔 6.3.4 成形特征 孔 通过此命令可以在部件或装配中添加【常规孔】、【钻形孔】、【螺钉间隙孔孔】、【螺纹孔】及【孔系列】。 此命令与【NX5版本之前的孔】的区别主要有: 可以在非平面上创建孔,可以不指定孔的放置面 通过指定多个放置点,在单个特征中创建多个孔 通过【指定点】对孔进行定位,而不是利用【定位方式】对孔进行定位 通过使用格式化的数据表为【钻形孔】、【螺钉间隙孔孔】和【螺纹孔】创建孔特征 使用如ANSI、ISO、DIN、JIS等标准 创建孔特征时,可以使用【无】和【求差】布尔运算 可以将起始、结束或退刀槽倒斜角添加到孔特征上 6.3.4 成形特征 常规孔 通过此选项可以创建指定尺寸的【简单孔】、【沉头孔】、【埋头孔】或【锥孔】特征。 创建多个锥孔 6.3.4 成形特征 螺纹孔 通过此选项创建具有退刀槽的螺纹孔特征。 创建螺纹孔 6.3.4 成形特征 孔系列 通过此选项可以创建起始、中间和结束孔尺寸一致的多形状、多目标体的对齐孔,如下图所示。 6.3.4 成形特征 凸台【圆柱或平顶圆锥体】 通过此命令可以在平的表面或基准平面上创建凸台。创建后,凸台与原来的实体加在一起成为一体。 6.3.4 成形特征 垫块(凸垫) 通过此命令可以在一个已存实体上建立一矩形凸垫或通用凸垫。 选择水平参考 输入特征参数 创建定位尺寸 6.3.4 成形特征 腔体(刀槽) 通过此命令可以在已经存在的实体中建立一个型腔。 6.3.4 成形特征 坡口焊(割槽) 通过此命令可以在圆柱体或锥体上创建一个外沟槽或内沟槽,就好像一个成形刀具在旋转部件上向内(从外部定位面)或向外(从内部定位面)移动,如同车削操作。 6.3.4 成形特征 坡口焊(割槽) 6.3.4 成形特征 键槽 通过此命令可以创建一个直槽的通道穿透实体或通到实体内。在当前目标实体上自动执行求差操作。所有槽类型的深度值按垂直于平面放置面的方向测量。 6.3.4 成形特征 键槽 6.3.4 成形特征 键槽 6.3.4 成形特征 三角形加强筋 通过此命令可以沿着两个面集的相交曲线来添加三角形加强筋特征。 6.3.4 成形特征 加厚 通过此命令可以将片体或实体表面加厚来创建实体。加厚是以面的法向进行的,并且以面的法向为正,相反方向为负。 6.4 特征操作 特征操作是对已建好的模型进一步完善和细化,如倒圆、倒角等。【特征操作】工具栏包含了特征操作的各种命令。另外,也可

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