景观制图——透视图画法资料.ppt

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三、透视图的特点 近大远小,近高远低。 近长远短,近高远低。 近疏远密。 互相平行的直线的透视汇交于一 点。 第二节 透视规律 一、灭点 二、迹点 不与画面平行的空间直线与画面的交点称为 直线的画面迹点。 第三节 透视图的作法 一、一点透视 (一)视线法 视线法即利用视线的水平投影来确定点的透视 的作图方法。 1.视线法的作图原理 中心投影——过投影中心作一系列视线与实物上各 点相连,这些视线与画面即投影面相交,得到个投影 点,将各投影点相连而成的图形就是该物体的透视图 。 2、量点法(距点法)作一点透视方法 用量点法求建筑形体的透视 用量点法求建筑形体的透视 用量点法求建筑形体的透视 GL GL (7) 作室内的一点透视图 例14 作室内的一点透视图 h h PL PL S 视平线 基 线 画面线 站点 平面图 1-1剖面图 1 1 1 1 GL GL 例14 作室内的一点透视图 h h PL PL S 1-1剖面图 1 1 1 1 GL GL h h PL PL S (7) 作室内的一点透视图(续1) 作室内的一点透视图(续1) 求墙线和天棚 轮廓线的透视 灭点 引出透视 方向线 求各端点 的透视 A A0 VP Vc ax a 1、视线法的作图原理 GP GL GL A ax a a A0 HL HL PP Vc 视线法求基面上点的透视 2、视线法作一点透视方法 4′(5′) 3′(6′) 1(4) 2(3) 8(5) 7(6) 1′(8′) 2′(7′) PL PL GL GL HL HL 1(4) 2(3) 8(5) 7(6) S F 30 40 5′ 50 60 10 PL PL GL GL HL HL S F (a) (b) (c) (a) 已知两面投影; (b) 作基透视; (c) 作高度透视 例: 作四棱柱的一点透视 GL GL PL PL HL HL 课堂练习1: 求水平线的一点透视。 画面 P 基面 H PL PL GL GL s 站点 a b hL hL 视平线 画面 P 基面 H 画图时 不需画外框线 水平线的透视的 画图步骤 视距 视高 PL PL 画面线 hL hL 视平线 v o A L B o 1. 求灭点。 2. 求各直线的透视 方向。 3. 求端点的透视。 4. 连各端点的透视 并加粗。 V 灭点 n 透视方向 a b a p b p GL GL 基线 s 站点 N 画面交点 透视图的画图步骤 例1 作出基面上的方形 网格的一点透视。 Pl Pl gl gl 看清题意 作出画面上的点 的透视 作出竖直线的 透视方向 作出各水平线的 透视 s hl hl s 加粗透视图 例1(一点透视) Pl Pl gl gl s hl hl s 例3 求形体的一点透视 1. 看清已知条件 2. 求灭点(主点) 3. 求各线的透视方向 4. 求端点的透视 5. 连轮廓线 6. 加粗轮廓线 o C D o a(b) c (d) d b a c PH PH 画面线 h h 视平线 P P 基 线 s 站点 s 主点 o B A o 俯视图 左视图 主视图 b p a p 例3(一点透视) 第三节 透视图的作法 一、一点透视 (二)量点法(距点法) 所谓量点法,就是利用量点求作透视长度的作 图方法。 (1)量点法作图原理 A B A1 B1 量点M TAB FAB 心点s′ A0 B0 平行于直线AA1何BB1 VP s 图3-21 量点法求取直线的透视 量点法 pL gL hL a b s tab a1 b1 m M fab FAB TAB s′ b1 a1 A0 B0 (1)灭点F到量点M的距离等于灭点到视点的距离。因此,在实际绘图中,量点M的求法:在视平线上过灭点F量取长度为视点到灭点的距离处即为量点M。 (2)在平行透视中,量点与灭点的距离恰好就是视距,所以,平行透视中的量点通常为距点,利用它来左图也就是距点法。 M A0 B0 C0 PL PL GL GL HL HL A B s f F D C 例1:有一正方形放置于画面后的基面上,AB边在画面上,利用两点法求该正方形的一点透视。 第三节 透视图的作法 一、两点透视 视线法 量点法 立体主视图 立体俯视图 HL HL GL GL PL PL S fx FX FY fy a b c d A0 b0 B0 d0 D0 H C0 视线法绘制形体的两点透视 视线法绘制不与画面相交的形体的透视图的作法

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