图层、通道、蒙版、.doc

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图层、通道、蒙版、.doc

Ps部分图层、通道和蒙板,色彩,滤镜 一、图层 想想平时作画时的情形:摊开画布,先画远景,遥遥的一带远山;再画中景,小桥流水;最后画近景,绿树掩映下的乡居茅舍。在我们的电子画板上,数字l所在的图层1相当干远山,2相当于小桥流水,3相当于最近的人家。越向上的图层表示离人越近,后面图层位于它的不透明部分之后的内容就被它挡住了。 电子图层有着更多的功能、特效和使用方法,可以自由地设置透明度、调整次序,可以拿出来单独进行修改。在图层调板的某一层上单击,该层就成为当前层,可以进行编辑修改和添加特效等操作。 利用图层的这些特性,巧妙地将不同的图像进行组合,有时几张很平常的图像,能组合成非常具有艺术感染力的作品。 二、通道 同图层一样,通道实质上也是将图像分成独立的几个部分,不过分割的标准不是距离的远近而是不同的色彩。 通道指独立的存放图像的颜色信息的原色平面。我们可以把通道看作是某一种色彩的集合,如红色通道,记录的就是图像中不同位置红色的深浅(即红色的灰度),除了红色外,在该通道中不记录其它颜色的信息。大家知道,绝大部分的可见光可以用红、绿、蓝三原色按不同的比例和强度混合来表示,将三原色的灰度分别用一个颜色通道来记录,最后合成各种不同的颜色,计算机的显示器使用的就是这种r g b模型显示颜色,photoshop中默认的颜色模式也是rgb。 RGB颜色模式,在Photoshop中还有Cmyk、Hsb、Lab等颜色模式,不同的模式有不同的缺省颜色通道数目和类型,每一模式下通道分解和合成的基本原理是一致的。 三、图层和通道的比较 每一个图层都是一个单独的图像,而通道则只是图像中的某颜色的集合,并不是一个完整的图像;因为图层可看作单独的图像,它也有自己的颜色通道;图层的数目不限,可以自由增减而不同颜色模式下通道的数目是固定的。 四、蒙板 蒙板,其实还有另外一个名字:遮片,在ADOBE的视频编辑软件PR及后期特效制作软件AE中就把蒙板叫做遮片。二者的叫法虽然不同,但本质上是相同的。 顾名思义,蒙板,或遮片,其基本作用在于遮挡。也即通过蒙板的遮挡,其目标对象(在PS中就是图层,在PR和AE中就是视频轨中的素材)的某一部分被隐藏,另一部分被显示,以此实现不同图层(PR和AE中的不同视频轨)之间的混合,达到图象(或视频)合成的目的。 图层类蒙板实质上就是一个图层。作为蒙板的图层根据本身的不透明度控制其它图层的显隐。图层蒙版是我们作图最最常用的工具,平常所说的蒙版一般也是指的图层蒙版(这节里所说的蒙版均指图层蒙版)。实际上它与橡皮最大的不同还在于它只是在蒙版上操作,没有对图片造成一点破坏,而橡皮擦过后,图片的像素已经擦掉了。因此,在蒙版上如果做的不满意,我们删掉蒙版就行了,不会对图片有任何影响。 剪帖蒙板也属于图层类蒙板,是将某一图层作为基底图层,并通过该层象素的不透明度控制剪帖图层组内所有图层的显隐。 这类蒙板的一个显著特点是:作为蒙板的图层位于所有被遮挡图层的最下面,而不是最上面,这和我们的习惯理解多少有点不同。 是利用图层与图层之间相互覆盖而产生的一种蒙版,产生剪贴蒙版的两个图层必须相邻,位于下方的图层起蒙版的作用,位于上方的图层以下方的图层为蒙版,在视觉上显示为下方图层的形状和上方的图层的内容。 通道类蒙板简单地说就是一个通道,准确地讲,就是通道中的灰度图。这幅灰度图不能独立存在,必须依附于通道载体。 图层蒙板是通道类蒙板的典型应用,其目的在于控制某一图层的显隐。 矢量蒙版,就是在蒙版上只能进行路径操作,画笔是不能用了,给你准备了一只钢笔 五,路径 利用Photoshop提供的路径功能,我们可以绘制线条或曲线,并可对绘制的线条进行填充和描边,完成一些绘画工具无法完成的工作。 路径的概念 路径由一个或多个直线段或曲线段组成。路径的形状是由锚点控制的,锚点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置确定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状。路径可以是闭合的,没有起点或终点(如圆),也可以是开放的,有明显的端点(如波浪线)。 六,色彩 在photoshop中,图像的颜色是通过不同的配色方式配制出来的,这就是颜色模式。 常用到的模式RGB、CMYK、LAB。 rgb模式:用red(红)、green(绿)、blue(蓝)三种基本色彩可以配制出1670万种颜色,它的混色原理是以颜色加法产生各种不同的颜色。彩色电视机的crt及计算机屏幕都是以这种方式来产生各种色彩。给彩色图象中每个象素的 RGB 分量分配一个从 0(黑色)到 255(白色)范围的强度值。当所有分量的值都是 255 时,结果是纯白色;而当所有值都是 0 时,结果是纯黑色。RGB 图象为三通道图象,因此每个象素包含 24

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