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数据结构管道铺设施工最佳方案.doc
N(N10)个居民之间需要铺设煤气管道。假设任意两个居民之间都可以铺设煤气管道,但代价不同。事先将任意两个居民之间铺设煤气管道的代价存入磁盘文件中。设计一个最佳方案使得这N个居民之间铺设煤气管道所需代价最少,并希望以图形方式在屏幕上输出结果。
二、需求分析
在N(N10)个居民区之间铺设煤气管道所需代价最小,即求最小生成树问题。在我们的课本中介绍了两种求解方法:普利姆算法和克鲁斯卡尔算法。普利姆算法与网的变数无关,适宜求解边稠密的网的最小生成树。而克鲁斯卡尔算法正好相反,适宜求解边稀疏的最小生成树。
由于在实际问题中,居民数量一般很有限,而任何两个居民区都可能有连线,
即这样的图应该是边较为稠密的。因此,我们选择了普利姆算法对问题进行求解。
三、总体设计
普利姆算法的思想是:从连通网N={V,E}中的某一顶点U0出发,选择与它关联的具有最小权值的边(U0,v),将其顶点加入到生成树的顶点集合U中。以后每一步从一个顶点在U中,而另一个顶点不在U中的各条边中选择权值最小的边(u,v),把它的顶点加入到集合U中。如此继续下去,直到网中的所有顶点都加入到生成树顶点集合U中为止。
根据对模型的功能分析,该管道铺设设计应有以下模块:
管道铺设信息的输入
最小生成树信息的输出
功能模块图:
四、详细设计
1、类定义:
class edgeset //定义一条生成树的边边
{
public:
int fromvex; //边的起点
int endvex; //边的终点
int weight; //边的权值
};
class graph
{
public:
int w;
int v[n+1]; //存放顶点
int a[n+1][n+1]; //邻接矩阵
edgeset ct[n+1]; //最小生成树的边集
void create(graph g);//建立邻接矩阵
void print(graph g); //输出邻接矩阵
void dfs(graph g,int i); //深度优先遍历
void prim(graph g); //普利姆算法
};
2、类的成员函数的实现
void graph::create(graph g)
{
int i,j,k;
cout请输入n居民点信息:;
for(k=1;k=n;k++)
{
cing.v[k];
} //输入居民点信息
for(i=1;i=n;i++)
for(j=1;j=n;j++)
if(i==j)g.a[i][j]=0;
else g.a[i][j]=9999; //9999代表无穷
coutendl;
for(k=1;k=e;k++) //输入一条边(i,j)的代价w
{
cout请输入一条管道及管道上的代价:;
cinijw;
g.a[i][j]=w;
g.a[j][i]=w;
}
}
void graph::print(graph g)
{
for(int i=1;i=n;i++)
{
for(int j=1;j=n;j++)
{
couti到j代价为:g.a[i][j]endl;
}
coutendl;
}
}
void graph::dfs(graph g,int i)
{
int j;
coutg.v[i] ;
visited[i]=true; //标记表示已被访问过
for(j=1;j=n;j++)
if((g.a[i][j]!=9999)(g.a[i][j]!=0)(!visited[j]))
dfs(g,j);
}
void graph::prim(graph g)
{
int i,j,k,min,g1,m,w;
for(i=1;in;i++) //从顶点1出发求最小生成树的边
{
g.ct[i].fromvex=1;
g.ct[i].endvex=i+1;
g.ct[i].weight=g.a[1][i+1];
}
for(k=2;k=n;k++)
{
min=9999;
m=k-1;
for(j=k-1;jn;j++) //找权值最小的树边
if(g.ct[j].weightmin)
{
min=g.ct[j].weight;
m=j;
}
edgeset temp=g.ct[k-1];
g.ct[k-1]=g.ct[m];
g.ct[m]=temp;
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