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第17章多媒体网络应用与服务质量祥解.ppt
第17章 多媒体网络应用与服务质量 在网络上的多媒体应用和数据通信应用的差别 前者要求在客户端播放声音和图像时要流畅,声音和图像要同步,因此对网络的时延和带宽要求很高 后者则要把可靠性放在第一位,对网络的时延和带宽的要求不那么苛刻 17.1 多媒体网络技术是什么 图17-1 互连网络系统 (1) “多媒体网络”至今还未看到严格的定义 (2) 强调两点: “多媒体网络是计算机网络” “多媒体网络是高速计算机网络” (3) “多媒体数据”是指组合文字、图像、声音和视像的数据? (4) “实时传输”可简单理解为接收数据几乎与发送数据同时完成 (5) 核心协议包括 会话启动协议(SIP)、实时传输协议(RTP)、实时控制协议(RTCP)、资源保留设置协议(RSVP)和实时流媒体播放协议(RTSP) 17.1 多媒体网络技术是什么 17.1.2 多媒体网络是什么 在网络上传送流媒体的方法主要有两种 (1) 使用标准的Web服务器,把声音数据和电视数据传输到媒体播放器 (2) 使用单独的流媒体服务器,把声音数据和电视数据 传输到媒体播放器 17.3 流媒体的传输方法 (1) 一边发送一边接收的多媒体,通常是指电视媒体和声音媒体 广播电视是单向传输,广播源和接收者之间不需要预先建立连接;流媒体是双向传输,广播源和接收者之间的双向传输需要预先建立连接。 (2) 使用流媒体格式 为适应带宽不同的传输通道,采用不同的流媒体格式。如: MPEG4标准格式,文件扩展名为.mp4 RealNetworks:影视文件扩展名为.rm,声音文件扩展名为.ra Apple:影视文件扩展名为.mov Microsoft:ASF(Advanced Streaming Format),文件扩展名为.wmv和.wma 17.3 流媒体的传输方法 流媒体是什么 使多媒体数据能够稳定和连续传输的数据传输技术 媒体流播是通过网络把多媒体传送给客户的广播,犹如电视广播 17.3 流媒体的传输方法 媒体流播(streaming)是什么 17.3 流媒体的传输方法 流媒体的流播原理 图17-5 流播系统示意图 “推”和“拉”两种方式 (1) 推送(push)方式:将流媒体直接发送给接收者的传输方式 就像常规的电视频道那样,这种方式就是“现场直播(live streaming)” (2) 下拉(pull)方式:接收者请求发送者将流媒体发送给自己的传输方式 就像到图书馆借书那样,这种方式就是“点播(on-demand)”方式 17.3 流媒体的传输方法 流播方式 17.3 流媒体的传输方法 17.3.2 先下载后播放—用Web服务器实现 图17-6 使用Web服务器先下载后播放的多媒体播放过程 方法虽简单,但延迟时间长 需要把整个文件下载到客户机后,才把它传送给媒体播放器 改进方法:去掉中间环节 17.3 流媒体的传输方法 17.3.3 边流边播—用Web服务器实现 图17-7 使用Web服务器的流媒体播放过程 预先要做的事情 (1) 将声音和影视数据压缩成适合特定网络带宽的单个媒体文件 如适合使用28.8 kbps调制解调器连网的媒体文件 (2) 将媒体文件和它的播放说明文件放到Web服务机上 (3) 在Web服务机上创建包含媒体文件所在地址(URL)的网页 要用后续介绍的HTML和XML语言 17.3 流媒体的传输方法 17.3.3 边流边播—用Web服务器实现 图17-7 使用Web服务器的流媒体播放过程 Web服务器通过HTTP响应消息把媒体文件传给媒体播放器,然后就边流边播 虽无中间环节,但依然要用Web服务器 17.3 流媒体的传输方法 17.3.4 边流边播—用流媒体服务器实现 流媒体服务器是用于传输声音和影视文件的专用软件,如 Real System Servers,QuickTime Streaming Server和Windows 200X Sever中的Windows Media Services 附注:Web服务器和流媒体服务器可放在同一服务机上 图17-8 使用流媒体服务器的流媒体播放过程 (1) 媒体播放器(media player)是用于播放声音、影视或动画文件的软件 (2) 可嵌入到Web浏览器,称为“Web播放器(Web player)” (3) 解压缩:几乎所有声音和视像都是经过压缩的 (4) 去抖动:到达接收端的声音和视像数据包的时延不固定,可缓冲再播放 (5) 错误处理:丢失部分数据包,重传 (6) 用户可控接口:控制功能包括音量大小、暂停、快播、慢播、跳转等 17.3 流媒体的传输方法 1
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