第6章轻松玩转多媒体祥解.doc

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第章轻松玩转多媒体 本章学习目标: 通过本章的学习,了解多媒体的基本概念以及常用媒体软件的各类与格式。然后学习如何对常用媒体文件进行简单操作及格式转换。 本章要点: 多媒体基本概念 常用媒体软件及其格式 音、视频及图片文件的采集与编辑 常用音、视频文件格式的转换 OCR(文字识别软件)的使用 6.1简单介绍多媒体 多媒体一词译自英文Multimedia,而该词又是由multiple和media复合而成的。媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。所以与多媒体对应的一词是单媒体(Monomedia),从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的。 多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。比如有人定义多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源。还有人定义多媒体是传统的计算媒体????文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体。本章使用计算机对经常用到的音频、图像及视频进行简单操作及应用。 首先,我们先来认识一下计算机中的音频、图像及视频。 6.1.1音频 音频的数字化 计算机中的音频文件就是通过音频采集器材,将大自然中我们所需的声音采集,并按一定的采样频率和采样精度进行数字化后得到的文件。 什么是采样频率?因为WAV使用的是数码信号,它是用一堆数字来描述原来的模拟信号,所以它要对原来的模拟信号进行分析,我们知道所有的声音都有其波形,数码信号就是在原有的模拟信号波形上每隔一段时间进行一次取点,赋予每一个点以一个数值,这就是采样,然后把所有的点连起来就可以描述模拟信号了,很明显,在一定时间内取的点越多,描述出来的波形就越精确,这个尺度我们就称为采样频率。我们最常用的采样频率是44.1 kHz,它的意思是每秒取样441 00次。之所以使用这个数值是因为经过了反复实验,人们发现这个采样频率最合适,低于这个值就会有较明显的损失,而高于这个值人的耳朵已经很难分辨,而且增大了数字音频所占用的空间。一般为了达到万分精确,我们还会使用48 kHz甚至96 kHz的采样频率,实际上,96 kHz采样频率和44.1 kHz采样频率的区别绝对不会44.1 kHz和22 kHz那样区别如此之大,我们所使用的CD的采样标准就是44.1 kHz,目前44.1kHz还是一个最通行的标准,有些人认为96 kHz将是未来录音界的趋势。采样频率提高应该是一件好事,但我们真的能听出96 kHz采样频率制作的音乐与44.1 kHz采样频率制作的音乐的区别吗?不过随着高端音响设备的大众化,我们也许就会在arty时听到更高质量的音乐了。 采样精度也就是比特率,是大家常听说的一个名词,数码录音一般使用16比特、20比特或24比特制作音乐。什么是比特?我们知道声音有轻有响,影响声音响度的物理要素是振幅,作为数码录音,必须也要能精确表示乐曲的轻响,所以一定要对波形的振幅有一个精确的描述。比特(bit)就是这样一个单位,16比特就是指把波形的振幅划为216即65 536个等级,根据模拟信号的轻响把它划分到某个等级中去,就可以用数字来表示了。和采样频率一样,比特率越高,越能细致地反映乐曲的轻响变化。20比特就可以产生1 048 576个等级,表现交响乐这类动态十分大的音乐已经没有什么问题了。刚才提到了一个名词动态,它其实指的是一首乐曲最响和最轻的对比能达到多少,我们也常说动态范围,单位是dB,而动态范围和我们录音时采用的比特率是紧密结合在一起的,如果我们使用了一个很低的比特率,那么就只有很少的等级可以用来描述音响的强弱,当然就不能听到大幅度的强弱对比了。动态范围和比特率的关系是;比特率每增加1比特,动态范围就增加6 dB。所以假如我们使用1比特录音,那么我们的动态范围就只有6 dB,这样的音乐是不可能听的。16比特时,动态范围是96 dB。这可以满足一般的需求了。20比特时,动态范围是120 dB,对比再强烈的交响乐都可以应付自如了,表现音乐的强弱是绰绰有余了。发烧级的录音师还使用24比特,但是和采样频率一样,它不会比20比特有很明显的变化,理论上24比特可以做到144 dB的动态范围,但实际上是很难达到的,因为任何设备都不可避免会产生噪音,至少在现阶段24比特很难达到其预期效果。 音频文件的格式 以下是常见音频文件格式的特点。要在计算机内播放或是处理音频文件,也就是要对声音文件进行数、模转换,这个过程同样由采样和量化构成,人

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