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第7章Internet应用基础高殿武祥解.ppt
本章学习要求:
了解因特网的演化,掌握Internet的组成
掌握掌握用户ADSL接入和FTTx+LAN方案,了解其他接入方式
掌握Web静态编程,了解Web动态编程
掌握流媒体的基本概念和基本技术
掌握P2P的基本概念和基本技术
实践:Internet使用实例、基本HTML、VOD服务;7.1 Internet基础知识
Internet是全球最大的、开放的、基于TCP/IP协议的、由众多网络互联而成的计算机网络
Internet拥有数千万台计算机和上亿个用户,是全球信息资源的超大型集合体
所有采用TCP/IP协议的计算机都可加入Internet,实现信息共享和相互通信;起源于美国的因特网(Internet)现在已经发展为世界上最大的国际性计算机互联网,其演进大体上经历了三个阶段:
1.Internet的起源
Internet起源于ARPANET
1969年11月实验性的ARPANET开通
1973年ARPANET实现了与挪威和英格兰的计算机网络互联
1983年TCP/IP协议成为ARPANET上的标准协议
Internet的起源阶段是从单个网络ARPANET向互联网发展的过程 ;2.Internet的发展
在1983年,ARPANET分成两部分:一部分为军用网,称为MILNET;另一部分为民用网,仍称ARPANET
1986年建成NSFNET广域网
1989年,在MILNET实现和NSFNET的连接之后,Internet的名称被正式采用,NSFNET也因此彻底取代了ARPANET而成为Internet的主干网
Internet的发展阶段的特点是建成了三级结构的因特网 ;3.Internet的普及
90年代初,主干网ANSNET
1991年底,NSFNET的全部主干网都与ANS的主干网ANSNET连通
1995年4月30日,NSFNET正式宣布停止运作
20世纪90年代中期,一个全新的应用——万维网WWW
因特网基于ISP的多层次结构
因特网的各组件间的互连结构是松散分层的
NGI(Next Generation Internet)与Internet2;;7.1.2 Internet的组成;1.客户机/服务器模式;;P2P的网络架构:
在进行媒体通信时不存在中心节点
每一个节点(peer)是对等的
即每一个节点可以进行对等的通信,各节点同时具有媒体内容(content)的接收、存储、发送和集成及其对媒体元数据(metadata)的有哪些信誉好的足球投注网站和被有哪些信誉好的足球投注网站功能等
这种网络架构所带来的优点是P2P网络各节点的能力和资源可以共享,理论上来说网络的能力和资源是P2P各节点的总和
P2P文件共享 ;7.1.3 Internet体系结构;7.1.4 Internet的标准;7.2 Internet使用实例;7.3 Internet接入方式;7.3.1 基于传统电信网的有线接入;7.3.1 基于传统电信网的有线接入;7.3.2 基于有线电视网接入;7.3.3 光纤接入技术;7.3.4 以太网接入技术;7.4 Web编程技术;7.4.1 Web静态编程;7.4.1 Web静态编程;7.4.1 Web静态编程;标签;7.4.1 Web静态编程;7.4.1 Web静态编程;7.4.1 Web静态编程;7.4.2 Web动态编程技术简介;7.4.3 Web动态编程技术的两个比较;7.5 流媒体;7.5.1 流媒体技术;7.5.1 流媒体技术;7.5.1 流媒体技术;7.5.1 流媒体技术;7.5.1 流媒体技术;7.5.2 流媒体播送方式;7.5.3 流媒体传输协议;使用RTSP的流媒体
播放过程;7.6 P2P应用简介;7.6.1 P2P的的概念;7.6.2 P2P应用技术简介;7.6.2 P2P应用技术简介;7.6.3 典型的P2P应用系统;7.6.3 典型的P2P应用系统;7.6.3 典型的P2P应用系统;1、因特网的演化大致分为哪几个阶段?请指出这几个阶段最主要的特点。
2、制定因特网正式标准需要经过哪四个阶段?
3、Internet边缘的终端系统中运行的程序之间的通信方式有哪两种?试比较这两种方式。
4、写出下列缩写的含义:ISDN、ADSL、Cable Modem、FTTx。
5、ADSL为何被称为非对称数字用户线?用户如何进行ADSL接入?
6、试比较:(1)Web静态编程与Web动态编程
(2)ASP与ASP.NET (3)JSP与ASP;7、流式传输与普通下载的主要区别是什么?
8、请全面比较顺序??式传输和实时流式传输。
9、流媒体系统的基本组成包括哪些?
10、请比较流媒体的多种播送方式。
11、RTSP协议的功能是什么?简述RTSP的流媒体播放过程。
12、什么是P2P?P2P有哪几种网络结构?P2P
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