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欢迎大家学习 人工智能导论 计算机系 马少平 自我介绍 姓名:马少平 单位:智能技术与系统 国家重点实验室 电话:6278 2266--8407 E-mail: msp@tsinghua.edu.cn 绪 论 人工智能(Artificial Intelligence)简称AI 起源于美国1956年的一次夏季讨论会 什么是AI? 计算——算计 图灵实验 AI的本质问题 研究如何制造出人造的智能机器或系统,来模拟人类智能活动的能力,以延伸人们智能的科学。 AI的历史回顾 第一阶段(40年代中~50年代末) 神经元网络时代 双层网络 M-P模型 、感知器模型等 问题:XOR问题不能解决 Minsky的著作:《Perceptions》(感知器) AI的历史回顾(续1) 第二阶段(50年代中~60年代中) 通用方法时代 物理符号系统 主要研究的问题:GPS、游戏、翻译等 对问题的难度估计不足,陷入困境 AI的历史回顾(续2) 一个笑话(英俄翻译): The spirit is willing but the flesh is week. (心有余而力不足) The vodka is strong but meat is rotten. (伏特加酒虽然很浓,但肉是腐烂的) AI的历史回顾(续3) 出现这样的错误的原因: Spirit: 1)精神 2)烈性酒 结论: 必须理解才能翻译,而理解需要知识 AI的历史回顾(续4) 第三阶段(60年代中~80年代初) 知识工程时代 专家系统 知识工程 知识工程席卷全球 各国发展计划: 美国星球大战计划 英国ALVEY计划 法国UNIKA 计划 日本五代机计划 中国“863”计划 AI的历史回顾(续5) 第四阶段(80年代中~90年代初) 新的神经元网络时代 BP网(算法),解决了多层网的学习问题 Hopfield网,成功求解了货郎担问题 存在问题: 理论依据 解决大规模问题的能力 新的动向——构造化方法 螺旋线分类问题 AI的历史回顾(续6) 第五阶段(90年代初~现在) 数据与网络时代 网络给AI带来无限的机会 知识发现与数据挖掘 AI走向实用化 AI的研究内容 有哪些信誉好的足球投注网站技术 知识表示 规划方法 机器学习 认知科学 AI的研究内容(续1) 自然语言理解与机器翻译 专家系统与知识工程 定理证明 博弈 机器人 数据挖掘与知识发现 AI的研究内容(续2) 多Agent系统 复杂系统 足球机器人 两个组织:RoboCup和FIRA 模拟组与机器人组 控制方式:FIRA采用集中控制,而RoboCup采用分布式控制 人机交互技术 IBM的“深蓝” 北京时间1997年5月12日凌晨4点50分,美国纽约公平大厦,当IBM公司的“深蓝”超级电脑将棋盘上的一个兵走到C4的位置上时,国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫对“深蓝”的人机大战落下帷幕,“深蓝” 以3.5:2.5的总比分战胜卡斯帕罗夫。 IBM的“深蓝”(续1) 96年2月第一次比赛结果: “深蓝”:胜、负、平、平、负、负 97年5月第二次比赛结果: “深蓝”:负、胜、平、平、平、胜 IBM的“深蓝”(续2) “深蓝”的技术指标: 32个CPU 每个CPU有16个协处理器 每个CPU有256M内存 每个CPU的处理速度为200万步/秒 本课主要学习的内容 产生式系统 有哪些信誉好的足球投注网站技术 盲目有哪些信誉好的足球投注网站方法 启发式有哪些信誉好的足球投注网站方法 与/或图有哪些信誉好的足球投注网站方法 博弈树有哪些信誉好的足球投注网站方法 AI中的谓词演算及应用 知识表示简介 AI中的其它技术介绍 第一章 产生式系统 1943年Post首先在一种计算形式体系中提出 60年代开始,成为专家系统的最基本的结构 形式上很简单,但在一定意义上模仿了人类思考的过程 1.1 产生式系统的基本组成 组成三要素: 一个综合数据库——存放信息 一组产生式规则——知识 一个控制系统——规则的解释或执行程序 (控制策略) (推理引擎) 1.2 产生式系统的基本过程 过程PRODUCTION 1,DATA←初始数据库 2,until DATA满足结束条件,do 3,{ 4, 在规则集中选择一条可应用于DATA 的规则R 5, DATA ←R应用到DATA得到的结果 6,} 一个简单的例子 问题:设字符转换规则 A∧B→C A∧C→D B∧C→G B∧E→F D→E 已知:A,B 求:F 一个简单的例子(续1) 一、综合数据库 {x},其中x为字符 二、规则集 一个简单的例

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