关于林肯法球的抵挡攻略.doc

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关于林肯法球的抵挡攻略

目录   1.物品简介   2.机理解释   2.1 林肯制作方法   2.2 抵挡机理   3.与技能的相互作用测试   3.1 技能效果被抵挡   3.2 被阻止获得法术否定   3.3 法术否定buff被移除   4.选择思路   4.1 适宜的英雄   4.2 特定阵容和局势   4.3 物有所值   5.后记 1.物品简介      林肯法球(5175)=极限法球(2100)+坚韧球(1750)+卷轴(1325)   属性:   +6hp/s回复   +150%mp/s回复   +10点攻击力   +15所有属性   技能:   法术否定   抵挡一次指向性法术攻击,冷却17秒.   更新历史:   6.00:   诞生   6.05:   卷轴价齤格由1000下降至800   6.09b:   价齤格稍降,属性增强   6.10:   冷却由120秒下降至60秒   卷轴价齤格由1525下降至1425   6.49:   卷轴价齤格由1425下降至1325   法术否定的冷却时间由60秒下降至40秒   6.50:   技能抵挡的冷却时间由40秒下降至18秒   修正了最后遗言与林肯法球间的相互作用   6.60:   抵挡技能时不再打断你施放的传送技能   林肯冷却好和被触发的时候会播放一个音效   重写了下列技能,使其可以被林肯法球抵挡:   束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触,暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子涡流,麻痹药剂,多重施法,变体攻击,移形换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺,毁灭,掘地穿刺,不稳定化合物,法力流失,风暴之锤,死神镰刀,幽冥一击,巨浪   6.61:   增加对抵抗法力虚空和黏稠鼻液的抵挡效果   6.65:   增加对不稳定化合物和死亡缠绕的抵挡效果   6.69:   修复了A杖肢解与林肯法球间的bug   6.72:   修正了暗影冲刺和林肯法球的相互作用   修正了肉钩和林肯法球的相互作用   修正了影之灵龛和林肯法球的相互作用   修正了虚灵之刃和林肯法球的相互作用   修正了原是咆哮和林肯法球的相互作用   6.73:   增加了10点攻击力,以符合其组件的加成   不再被勇气勋章触发   不再被影之灵龛触发   6.78B:   修正了致死打击和林肯法球的相互作用   附:关于6.48前的林肯更新,因找不到changelog的原始英文档,故采用了他人的中文版翻译改动,准确性不做保证   我们来看下林肯的改动历史,总的来说是一直加强的,包括价齤格、冷却、抵挡效果.除此之外有个改动很重要,6.60抵挡技能时不再打断回程,从现在林肯球的作用机理看(后述),6.60前林肯被触发时,会打断林肯拥有者的持续施法. 2.机理解释   2.1 林肯制作方法   ①获得林肯时喂魔法护盾神符,扔掉则删除buff;   ②游戏开始时注册0.5s事齤件,检查英雄是否携带有林肯,若有但buff消失,则注册17s时间事齤件;   ③17s到期后,如果英雄正处于重生延迟中,则5.5s后获得林肯buff,否则立即获得【检查英雄重生延迟的触发用到一个物品,名字是Aegis Check,不得不怀疑这是由A大亲自加入的触发】;   ④若英雄身上有林肯buff,使用了分身斧,0.41s后会重喂魔法护盾神符;   ⑤冷却中的林肯是另一个物品,带有无效主动技能,让马甲使用这个物品再把物品给英雄来模拟冷却.   具体触发很复杂,同时带来的是众多bug,下面链接里就是之前bug的总结:   关于林肯的bug修复(外篇Ⅰ)   除此以外,基于制作机理的原因,还有几个常见bug   ①林肯持有者复活时林肯会立即进入冷却   ②林肯法球的法术否定不能被刷新   ③携带多个林肯法球会导致法术否定buff获得和失去的错乱   至于如何获得法术否定buff,上面说了喂魔法护盾神符.关于如何喂,下面链接可以供有一定WE知识的读者阅读   关于物品参数:捡取时自动使用(外篇Ⅱ)   里面还特别讲了法术否定buff在单位处于何种状态下不能获得.   2.2 抵挡机理   林肯到底能抵挡什么技能,有什么规律?这个问题应从2个方面回答   ①能触发魔法护盾神符buff的(即法术否定buff),必然能触发林肯:   魔法护盾神符的触发条件(外篇Ⅲ)   补充下若一个不能无视魔免的弹道技能(弹道到达后会触发护盾buff),在弹道期间目标突然魔免,则不会触发buff;   ②冰蛙指定能抵挡的技能   先谈谈为什么会出现林肯进入冷却、但什么也没抵挡的情况.dota里的大多数技能都夹杂了触发,以实现各种复杂的效果(单纯对战技能可不够用),但是无论多么巧妙的触发都需要一个模版做载体来组成一个常见技能.模版可以是

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