图的最短路径应用的算法.docVIP

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// 定义 状态代码 及 数据类型 #define NULL 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFINITY 255 #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef int Status; typedef int ElemType; // ----------------------- 队列结构 ------------------------- // 节点存储结构 typedef struct QNode{ ElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; // 队列 typedef struct{ QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; // 初始化队列 Status InitQueue(LinkQueue Q){ Q.front=Q.rear=new QNode; if(!Q.front) return ERROR; Q.front-next=NULL; return OK; } // 入队 Status EnQueue(LinkQueue Q,ElemType e){ QueuePtr p=NULL; p=new QNode; if(!p) return ERROR; p-data=e; p-next=NULL; Q.rear-next=p; Q.rear=p; return OK; } // 出队 Status DeQueue(LinkQueue Q,ElemType e){ QueuePtr p=NULL; if(Q.front==Q.rear) return ERROR; p=Q.front-next; e=p-data; Q.front-next=p-next; if(Q.rear==p) // 注意当出队后为空队的情况 Q.rear=Q.front; delete p; return OK; } // 判断是否为空队列 Status EmptyQueue(LinkQueue Q){ return Q.front==Q.rear?true:false; } // 复制队列(copy Q1 to Q2) Status CopyQueue(LinkQueue Q1,LinkQueue Q2){ int e; QueuePtr p; while(!EmptyQueue(Q2)){ // clean Q2 DeQueue(Q2,e); } // copy one by one p=Q1.front-next; while(p){ e=p-data; p=p-next; EnQueue(Q2,e); } return OK; } 图的结构-邻接矩阵 // ---------------------- 图的结构:邻接矩阵 --------------------------// // 邻接矩阵元素 typedef struct ArcCell{ int adj; // arc value: 0, INFINITY: no link char *info; }AcrCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 图的结构 typedef struct{ char vexs[MAX_VERTEX_NUM][5]; // 顶点数组 AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵 int vexnum; // 图当前的顶点数 int arcnum; // 图当前边的个数 }MGraph; // 建立邻接图(key=1为有向网,key=0为无向网) Status createUDN(MGraph G,int vexnum,int edgenum,char *names,char *edges,int key){ int i,j,k,v

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